Director多媒体制作:声音控制器与交互CD-ROM标准

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"案例制作声音控制器-director多媒体课件教程" Director是一款由Macromedia公司开发的多媒体项目集成开发软件,常用于制作交互式CD-ROM。作为多媒体创作领域的强大工具,Director以其直观易用的特性,使创作者可以专注于内容创作而非复杂的编程。在美国,Director在多媒体开发工具市场占有极高的份额,被誉为交互CD-ROM的工业标准。 Director的核心概念基于“电影”,将多媒体元素比作电影中的“画面”(Frames),通过“通道”(Channels)和“时间线”(TimeLine)来组织和控制多媒体元素的呈现。通道决定了不同元素的前后关系,时间线则规划了元素随时间的动态行为,共同构建出生动活泼的多媒体场景。 使用Director制作多媒体作品通常遵循以下步骤: 1. 策划项目内容:确定多媒体作品的主题、目标和内容结构。 2. 绘制脚本及流程图:详细规划各个元素的出场顺序和交互逻辑。 3. 准备素材:收集或创建所需的图像、音频、视频等多媒体元素。 4. 使用Director整合和制作:在Director环境中导入素材,利用工具面板、剧本窗口、舞台窗口和演员窗口等进行编辑和布局。 5. 多媒体测试:预览并调试作品,确保所有功能正常运行。 6. 发布:导出最终产品,可以是可执行文件或网页格式。 7. 压缩、包装、销售:对完成的作品进行优化、打包,并可能进行市场推广。 Director11的用户界面包含多个关键组件: - 工具面板:提供基本的绘图和编辑工具,如插入文本、绘制图形和创建按钮。 - 剧本窗口:在这里,你可以设置精灵(Sprites)的出场时间、动画效果和交互逻辑,相当于多媒体的剧本。 - 舞台窗口:相当于工作区,预览和编辑多媒体内容的实际展示区域。 - 演员窗口:管理项目中的所有元素,包括图像、声音和影片剪辑等。 - 属性检查器:调整和配置选定对象的各种属性。 - 代码工具组:用于编写Lingo脚本,实现更复杂的功能和交互。 通过深入学习和熟练运用这些组件,你将能够利用Director创建出富有创新性和吸引力的多媒体课件,例如声音控制器,以增强用户体验。在实际操作中,制作声音控制器可能涉及到添加音效精灵,设置触发事件,以及通过Lingo脚本来控制音量、播放和停止等功能。这需要对Director的时间线和通道有深入理解,以及一定的编程基础。