C#实现TCP网络通讯:服务器与客户端示例

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"C#语言实现基于TCP协议的网络通信教程" 在C#中实现基于TCP协议的网络通信是一项常见的任务,TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接、可靠的传输协议,广泛应用于各种网络服务中,例如HTTP、FTP等。在.NET Framework环境下,开发者无需深入理解TCP协议的底层细节,就能轻松构建TCP网络通信程序。 为了进行TCP通信,首先要建立客户端与服务器之间的连接。这通常涉及到主机名和端口号,例如`www.yesky.com:80`,其中`www.yesky.com`是主机名,`80`是服务端口,主机名也可用IP地址替代。一旦连接建立,双方就能通过这个连接发送和接收数据包,并依赖TCP协议确保数据的可靠传输和顺序。 在.NET Framework的类库中,有两个关键类用于TCP网络通信:TcpClient和TcpListener。TcpClient是客户端类,用于发起连接请求并与服务器通信;TcpListener是服务器端类,用于监听并接受客户端的连接请求。TcpClient内部封装了一个Socket对象,该Socket对象通过TCP协议进行数据交换。由于数据传输以数据流形式进行,因此可以利用.NET Framework中的流处理技术进行读写。NetworkStream类是处理这些数据流的一个常用工具。 以下是一个简单的示例,展示如何创建一个时间服务器。服务器端程序启动后,监听客户端连接,建立连接后发送系统当前时间。客户端则向服务器发送连接请求,接收到时间后显示。通过这个例子,我们可以学习如何使用TcpClient类: 1. 引入必要的命名空间:`using System;`, `using System.Net;`, 和 `using System.Net.Sockets;` 2. 创建TcpListener实例,指定服务器端IP和端口,并启动监听。 3. 当有客户端连接时,TcpListener的AcceptTcpClient()方法会返回一个新的TcpClient实例。 4. 使用TcpClient的GetStream()方法获取NetworkStream,进行读写操作。 5. 对于客户端,创建TcpClient实例,使用Connect()方法连接到服务器。 6. 通过TcpClient的GetStream()方法获取NetworkStream,发送和接收数据。 此示例展示了TCP通信的基本流程,但实际应用中可能需要处理更复杂的场景,如错误处理、多线程处理多个客户端连接、数据编码解码等。理解TcpClient和TcpListener的工作原理,以及如何利用.NET Framework提供的流处理技术,是实现高效、健壮的TCP网络通信的关键。