"学习MFC下的TCP编程" 这篇文档主要介绍了如何在Microsoft Foundation Class (MFC) 框架下进行TCP网络编程。MFC是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序开发,而TCP是一种面向连接的、可靠的传输层网络协议。 1、得到本机IP和主机名 在进行网络编程时,通常需要获取本机的IP地址和主机名。这可以通过Winsock API来实现。首先,需要链接到ws2_32.lib库,并包含<winsock2.h>头文件。然后,使用WSAStartup初始化Winsock,调用gethostname获取主机名,通过gethostbyname获取主机的详细信息,最后用inet_ntoa将IP地址结构体转换为字符串形式。 2、设置控件状态 在MFC中,可以通过SetDlgItemText函数改变对话框控件(如按钮)的文字内容,使其不可用可以使用EnableWindow函数,传入控件ID和FALSE参数。 3、控制台下socket通信 介绍了如何创建服务器端和客户端的基本流程。服务器端一般会先监听特定端口,接收客户端连接,然后进行数据交换。客户端则需要连接到服务器,发送请求并接收回应。 4、MFC下TCP编程(只能服务器发,客户端收) 这部分讲解了如何在MFC应用中实现服务器向客户端单向发送数据。服务器端创建socket,绑定,监听,接受连接,然后发送数据。客户端创建socket,连接服务器,接收数据。 5、MFC下TCP编程(可以互发) 详细描述了如何在MFC环境中实现双向通信。在服务器端,需要添加自定义消息响应函数,用于处理接收到的数据并发送回信息。客户端同样需要设置响应函数,用于接收服务器的数据并发送回自己的消息。 每个部分都包含了在对话框类(*Dlg*)的头文件和源文件中添加的成员变量、消息响应函数以及具体的函数实现代码。例如,启动服务器、关闭服务器、发送数据等按钮的响应函数内容都有详细说明。 这份文档为初学者提供了一个完整的MFC TCP编程教程,涵盖了从基础的网络通信到更复杂的双向交互。通过学习和实践这些步骤,读者可以掌握在MFC环境下利用TCP协议进行网络通信的基本技能。
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