VC界面编程技巧:改变视图背景色与添加菜单、工具栏

需积分: 10 1 下载量 130 浏览量 更新于2024-09-16 收藏 56KB DOC 举报
"VC界面编程涉及改变视图背景色、向基于对话框的程序添加菜单以及添加工具栏的技巧。" 在VC++编程中,创建用户友好的图形用户界面(GUI)是至关重要的,这通常涉及到对视图、菜单和工具栏的操作。以下是关于标题和描述中提到的几个关键知识点的详细解释: 1. **改变视图背景色**: 在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,CView是用于显示数据和处理用户交互的主要类。要改变视图的背景色,我们需要重写CView的`OnDraw`函数。在给定的代码段中,我们首先获取客户区矩形`rectClient`,然后创建一个CBrush对象`brushBkColor`,并设置其颜色为红色(RGB(255, 0, 0))。接着,使用`pDC->FillRect()`方法填充客户区,将背景色设置为我们设定的颜色。 2. **向基于对话框的程序添加菜单**: - 添加资源:在资源编辑器中,创建一个新的菜单资源,例如 IDR_MENU1,并添加所需的菜单项。 - 设置菜单:在对话框类(如CFileNameDlg)中,可以通过编辑IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,将IDR_MENU1关联到对话框。这样,当对话框打开时,会显示该菜单。 - 动态加载菜单:如果希望在运行时动态加载和设置菜单,可以在对话框类的`OnInitDialog`函数中加载菜单资源,然后使用`SetMenu()`函数设置当前菜单。在不再需要菜单时,可以调用`SetMenu(NULL)`来移除菜单。 3. **向基于Dialog的程序添加工具栏**: - 创建工具栏资源:在资源编辑器中添加新的工具栏资源(如IDR_TOOLBAR1),设计好所需的按钮图标。 - 成员变量:在对话框类中声明一个CToolBar成员变量(如`m_wndtoolbar`)来管理工具栏。 - 初始化工具栏:在`OnInitDialog`函数中,创建工具栏对象,并使用`CreateEx`函数指定样式,然后使用`LoadToolBar`函数加载资源中的工具栏定义。成功创建后,工具栏将显示在对话框上指定的位置。 这些操作都是MFC应用程序中常见的界面定制步骤,使得开发者能够根据需求自定义用户界面,提供更丰富的用户体验。了解并熟练掌握这些技巧对于开发复杂的VC++应用至关重要。