Everyplay Unity插件终止更新,详细介绍与许可信息

需积分: 9 0 下载量 114 浏览量 更新于2024-12-22 收藏 9.82MB ZIP 举报
资源摘要信息:"everyplay-unity-sdk:Everyplay Unity插件" 知识点: 1. Everyplay Unity插件介绍:Everyplay是一款可以集成到Unity游戏开发环境中的插件,它允许开发者轻松地添加游戏直播和视频录制的功能到他们的游戏中。然而,根据所提供的信息,该项目已经终止。 2. Everyplay插件的版本历史:描述中提到了Everyplay的最后更新时间点,其中包含了iOS和Unity的版本信息。例如,提到了上一个iOS版本是2.2.1,发布日期为2018年7月30日;Unity的最新发行版和版本号未具体提及,但表明了更新是在2018年7月30日。 3. Everyplay SDK的许可协议:Everyplay SDK是根据Apache许可证版本2.0进行授权的。Apache许可证是一种较为宽松的开源许可协议,允许在保留许可声明和版权声明的前提下,对源代码进行复制、分发、修改和商业性使用。同时,文档也提示开发者应查阅Everyplay的服务条款以获取更多关于许可的详细信息。 4. Unity核心和平台特定的更改:此处提及了Unity的更新以及对Everyplay插件所做的核心和特定平台(如iOS)的更改。例如,在某个Unity版本中修复了金属录音的相关问题。 5. 更新功能和改进:描述中提到了具体的功能更新和改进,例如将Everyplay.ShowSharingModal()更改为打开本机共享表的实现,而不是使用Everyplay Sharing Modal。此外,还增加了Everyplay.GetFilepath()函数,以便开发者能够获取录制的视频文件的路径。 6. 注意事项与维护信息:由于项目已停止,开发者需要注意该插件不再接受更新与维护,因此在新项目中应当避免使用。同时,对于正在使用该插件的项目,可能需要寻找替代方案以保证游戏功能的持续运行。 7. Unity版本与Everyplay版本的对照:描述中显示了在不同Unity版本下的Everyplay插件对应更新版本,这有助于开发者判断在特定版本的Unity中应当使用哪个版本的插件,以确保兼容性和功能完整性。 8. Unity-发行说明的参考:文档中提到了“Unity-发行说明”,这表明Everyplay SDK的更新与Unity版本紧密相关。开发者需要参考这些发行说明,以确保在使用Everyplay插件时,能够参考到最新的Unity版本以及相应的SDK更新信息。 9. 源代码文件结构:由于提及了"压缩包子文件的文件名称列表"中包含"everyplay-unity-sdk-master",可以推断出该插件的源代码结构可能包含以"master"为后缀的文件夹,代表了该插件在特定版本控制状态下的源代码快照。 10. 结束语:尽管Everyplay Unity插件已不再继续,但了解这些知识点可以帮助开发者在处理遗留项目或是评估类似的第三方插件时,有更全面的考虑。此外,这些信息对于维护和理解旧项目中集成的Everyplay功能也是必要的。