解决UHD620/630运行Solidworks卡顿问题
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更新于2024-09-04
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"解决 Solidworks卡顿"
在使用 Solidworks 这款强大的三维机械设计软件时,部分用户可能会遇到UHD620、630等集成显卡导致的卡顿问题,尤其是在点击模型特征时出现描边卡死的现象。这个问题主要是由于这些集成显卡并未得到Solidworks官方的正式支持。Solidworks官网列出的最新支持的集成显卡是Intel P630。在这种情况下,OpenGL渲染模式可能会默认启用,并且无法通过常规设置禁用,从而引发性能问题。
为了解决这一问题,用户可以通过修改注册表来绕过OpenGL的强制使用。首先,需要打开注册表编辑器(regedit),导航到以下路径:
`\HKEY_CURRENT_USER\Software\SolidWorks\SOLIDWORKS2016\Performance\Graphics\Hardware\Intel`
在此位置,找到名为`Workarounds`的键,将其数值数据从10改为9。接着,你需要添加一个新的注册表项,对应你的显卡型号(例如UHD620或UHD630)。在设备管理器中查看你的显卡型号,然后在Intel目录下创建相应的新项。同样地,将新项中的`Workarounds`值设置为9。
对于UHD620用户,可以下载一个预先配置好的注册表项文件,导入到系统中,这样可以省去手动创建的过程。对于UHD630或其他型号的用户,只需将文件中的名称替换为你的显卡型号即可。
完成上述步骤后,重启或注销电脑。之后,当你再次打开Solidworks时,会发现“选项-性能-使用软件OpenGL”前面的复选框可以正常勾选和取消。这种方法相较于使用Solidworks Rx绕过OpenGL可能更为流畅,不会导致打开工程图时的程序崩溃问题。同时,它也不会影响到你加载自定义的零件模板、工程图模板以及自定义属性,确保了软件的正常使用。
解决Solidworks在UHD620、630等集成显卡上卡顿的关键在于正确修改注册表,禁用强制的OpenGL渲染,从而提升软件运行效率和用户体验。通过这样的方法,用户可以充分利用Solidworks的功能,而不受硬件限制的影响。
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Joey-i-D&E
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