COM技术解析:从C++到DLL,探索组件对象模型

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"这篇资源是关于COM技术的初级探索,主要通过一个简单的COM实例来介绍这一组件对象模型。文中首先对比了C++类库、DLL和COM的区别,然后深入讲解了COM的基础知识,包括HRESULT的使用。" COM技术是一种在Windows操作系统环境下广泛使用的组件化编程模型,它允许不同进程中的对象进行交互,实现代码重用和跨语言互操作性。在标题和描述中提到的"Com技术初探",主要是对COM的基本概念和工作原理进行入门级别的介绍。 1. **什么是COM?** COM(Component Object Model)组件对象模型,是由微软提出的一种软件组件规范。它定义了一种对象间交互的二进制标准,使得不同编程语言编写的组件可以无缝协作。Don Box的名言"COM IS LOVE"突显了COM的核心价值:提供一种统一的接口,使得组件间的通信变得简单而高效。 2. **从C++到DLL再到COM** - **C++类库**:原始的C++类库会将类的代码直接嵌入到使用它的应用程序中,导致代码重复和内存浪费。 - **DLL(动态链接库)**:为了解决上述问题,引入了DLL,它将类库代码放在单独的模块中,多个应用程序可以通过动态加载来共享同一份代码,减少了内存消耗。然而,DLL仍然存在版本控制和接口兼容性的问题。 - **COM**:为了克服DLL的限制,COM将接口与实现分离,定义了一个标准的接口规范,使得组件可以独立于具体实现进行升级和扩展。这样,即使组件的内部实现发生变化,只要接口保持不变,其他依赖该组件的程序就可以继续正常工作。 3. **COM基础** - **HRESULT**:在COM中,所有方法的返回值都是HRESULT类型,它是一个长整型,用于传递方法调用的成功或失败信息。HRESULT的定义包含了错误代码、严重性和信息标志等,程序员可以根据这些信息来判断调用结果。 在文中提到的“简单地把C++类定义从dll中引出来”是指将类的接口(Interface)和实现(Implementation)分开。接口类定义了对象的行为,而实现类则是具体的代码执行。这种方式使得COM组件可以被不同的语言和平台调用,实现了真正的二进制兼容性。 这个资源适合初次接触COM技术的读者,通过简单明了的实例,帮助理解COM的概念、优势以及基础操作。对于想要深入学习COM,或者在Windows开发中使用COM组件的开发者来说,这是一个不错的起点。