FPGA实现的智能竞赛抢答器设计与功能详解

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本文主要探讨了基于FPGA的四路抢答器的设计,该系统利用了现场可编程门阵列(FPGA)技术,结合EDA工具Max+plus II进行开发。FPGA是一种高度灵活的可编程逻辑器件,其采用SRAM开关元件,虽然存在易失性,但通过在系统可编程(ISP)技术的支持下,可以实现无需专门编程器的在线配置,从而实现实时功能重构。 设计目标是满足电子技术综合实验的需求,构建一款功能强大的智力竞赛抢答器。抢答器的主要特点包括: 1. **多路设计**:支持10名选手或代表队同时参与,通过四路设计实现公平竞争。 2. **多功能性**:具备抢答、限时、计时、犯规检测、自锁、灯光指示、暂停复位、电子音乐报声、自动定时等丰富功能,满足比赛的各种需求。 3. **工作模式灵活性**:支持自动和手动两种工作模式切换,时间设定范围广泛,可调性强。 4. **用户界面**:清晰显示组号和计时,具备同步显示和互不干扰的特点,可外接大屏幕显示器。 5. **集成化设计**:集抢答器、记分器和数显倒计时器于一体,实现一机多用。 6. **积木式结构**:模块化设计,1-12组选手可根据实际需求灵活连接。 7. **人性化操作**:计算机式小键盘方便设置功能和操作,分数和倒计时时间可自由设定。 8. **防作弊功能**:具备准确分辨偷答的功能,并提供不同类型的提示音效,如电子音乐和抢答/答题声音。 9. **音频处理**:利用VD1、VD2、VD3等元件优化音质,产生电子音乐。 抢答器的工作流程简洁明了:选手抢答触发后,系统会发出声响、显示对应组号,开始计时,计时结束后,系统停止声讯并自动复位。整个过程体现了FPGA技术在实时应用中的高效性和灵活性。 设计者通过Max+plus II工具将这一创新设计实现,并成功地将配置数据下载到EPF10K10LC84-4这样的在系统可编程实验板上,确保了设备的稳定性和实用性。这款基于FPGA的抢答器不仅提升了比赛体验,还展示了EDA技术在教育和实际应用中的价值。
2009-05-11 上传
智力竞赛抢答计时器的设计 一、 课题说明在许多比赛活动中,为了准确、公正、直观地判断出第一抢答者,通常设置一台抢答器,通过数显、灯光及音响等多种手段指示出第一抢答者。同时,还可以设置计时、计分、犯规奖惩计录等多种功能。 二、 设计要求 1、设计一个4组参加的智力竞赛抢答计时器。每组设置一个抢答按钮供抢答者使用。 2、电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。在主持人将系统复位并发出抢答指令后,当有某一组参赛者首先按下抢答开关时,数码管显示相应组别并伴有声响。此时,电路应具备自锁功能,使别组的抢答开关不起作用。 3、电路具有回答问题时间控制功能。要求回答问题时间小于等于100s(显示为0~99),时间显示采用倒计时方式。当达到限定时间时,发出声响以示报警。 三、设计思路根据设计要求可知,系统的输入信号有:各组的抢答按钮d1、d2、d3、d4,主持人按钮host,系统时钟信号clk,数码管的片选信号;系统的输出信号有:首先按下按钮的组别信号sel, 声音信号sound,倒计时显示信号q[6..0]。为实现设计要求,电路由抢答鉴别模块、锁存器模块、转换模块、倒计时模块、片选信号产生模块、3选1模块、显示译码模块和一些门电路组成。总体框图如图16-1所示。 四、设计文件 1、顶层原理图智力竞赛抢答计时器的顶层原理图如图16-1所示图16-1 智力抢答器的原理图 2、底层源程序 (1)抢答鉴别模块FENG的VHDL源程序抢答鉴别模块FENG如图16-2所示,该模块在第一个选手按下按键后,输出高电平给锁存器,锁存当时的按键状态。