Android Framework源码分析:interface_cast与Binder解析
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更新于2024-08-13
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"障眼法——interface_cast-Android系统Framework层源码分析"
这篇文档主要探讨了Android系统框架层的源码分析,特别关注了`interface_cast`在转换对象时的作用,以及Android开发中的关键技术和重难点。文章由邓凡平主讲,涵盖了JNI、初始化、常用类、Binder通信、音频系统和Surface系统等多个方面。
首先,我们来看看JNI(Java Native Interface)部分。JNI是Java和C/C++代码交互的桥梁,允许Java代码调用本地方法,反之亦然。在1.1注册方法的选择中,作者讲解了如何将Java中的native函数与Native层的函数关联起来,包括静态法和动态法。静态法依赖于特定的函数命名规则,通过Java工具javah生成头文件,而动态法则更灵活,允许运行时动态查找对应的本地函数。
接下来,文章提到了`interface_cast`,这是一个在C++中用于类型转换的关键字,可以是`dynamic_cast`或`static_cast`。在Android的Binder通信中,可能需要将`BpBinder*`类型转换为`IServiceManager*`类型,这通常涉及到接口指针的强制类型转换,`interface_cast`在这里扮演了重要的角色。
在Android常用类重难点分析中,提到了`RefBase`、`sp`和`wp`。`RefBase`是一个引用计数的基础类,`sp`和`wp`是智能指针,用于管理生命周期,防止内存泄漏。`sp`适用于强引用,`wp`适用于弱引用,它们在Binder通信中广泛使用,确保对象的正确生命周期管理。
Binder部分深入解析了Binder机制,包括Binder与线程的关系,以及Binder通信中的时空穿越魔术,这涉及到跨进程通信和线程同步的概念。此外,Audio系统和Surface系统的分析提供了对音频服务和图形界面管理的深入了解,如AudioFlinger中的对象结构,SurfaceFlinger的工作流程,以及CameraService中的问题和PageFlip过程。
总结来说,这篇文档通过对Android Framework层源码的深度剖析,揭示了系统内部工作原理,有助于开发者理解和优化Android应用的性能,特别是涉及到跨语言交互、内存管理、系统服务和图形显示的关键技术。对于希望深入理解Android系统的开发者来说,这些内容极具价值。
2015-10-10 上传
2024-06-25 上传
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2023-05-24 上传
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