ANE-SplitScreen:掌握设备信息的Objective-C扩展
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更新于2024-11-12
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资源摘要信息:"ANE-SplitScreen:读取设备相关资讯"
ANE-SplitScreen是一个与设备相关资讯读取的ActionScript Native Extension(ANE),用于Adobe AIR开发环境。ANE扩展了AIR应用程序的功能,使得开发者能够在不直接编写底层代码的情况下,利用原生平台的能力,例如读取设备信息。ANE-SplitScreen这个名字暗示了它可能支持某种形式的分屏或多任务处理功能,这对于移动设备应用开发是一个非常实用的功能。
在描述中提到的“AirExtensionDeviceInfo”可能是一个特定的类或模块,用于封装与读取设备信息相关的功能。而“adt”是Adobe AIR开发工具的缩写,是Adobe AIR SDK提供的一个命令行工具,用于打包AIR应用程序,创建AIR应用程序扩展(ANE),以及执行其他与AIR开发相关的任务。通过执行命令“adt cd ~”可以更改当前工作目录到用户的主目录。随后的命令“vi ~/.bash_profile”则是在用户的主目录下的.bash_profile文件中添加环境变量,这个文件通常用于初始化用户登录shell环境。命令“export PATH=<AIR>:$PATH”则是在PATH环境变量的前面添加AIR SDK的路径,以便可以在任何地方使用adt命令,无需指定其完整路径。
在标签中提到的“Objective-C”是一种面向对象的编程语言,它是Apple公司的iOS、macOS等操作系统的原生开发语言。这表明ANE-SplitScreen可能是使用Objective-C编写的,这意味着它需要与Objective-C编写的原生代码交互,来实现设备信息的读取功能。
压缩包子文件的文件名称列表中只有一个名称:“ANE-SplitScreen-master”。这表明我们所讨论的ANE资源或项目代码存放在一个名为“ANE-SplitScreen-master”的压缩包文件中,这个文件可能包含着源代码、构建脚本、文档和其他资源。"master"通常意味着这是一个主分支,包含了最新或稳定版本的代码。
总结以上信息,我们可以了解到ANE-SplitScreen是一个旨在读取设备信息并可能支持分屏功能的ActionScript Native Extension,它的相关代码和资源存放在名为“ANE-SplitScreen-master”的压缩包文件中,而具体的实现语言为Objective-C。通过设置环境变量和利用Adobe AIR开发工具的adt命令,开发者可以将ANE-SplitScreen集成到AIR应用程序中,从而提升应用的设备信息读取能力。
2020-01-24 上传
2021-06-27 上传
2021-05-12 上传
2023-08-25 上传
2023-06-12 上传
2023-07-27 上传
2023-07-09 上传
2023-05-18 上传
2024-09-21 上传
缪之初
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