Visual C++入门:面向对象与类
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更新于2024-08-19
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"VC++大学课件PPT-第四章类和对象"
在计算机科学与技术领域,类和对象是面向对象编程(OOP)的核心概念,尤其在C++这种强大的编程语言中。本课件主要关注如何在Visual C++(VC++)环境下理解和运用这些概念。Visual C++是由微软开发的一款集成开发环境,它专为C++语言设计,并提供了丰富的功能,包括代码编辑、编译、调试以及Windows应用程序的开发。
首先,课程介绍了Visual C++的基本情况。张淼教授强调了课程的结构,包括42学时的授课、20学时的实验以及相应的考核方式,其中考试成绩占70%,其余部分由平时成绩和实验成绩组成。这表明课程不仅注重理论教学,也重视实践操作。
接着,课程回顾了C语言的发展历程,提到了早期的集成开发环境如TurboC和BorlandC,以及随着C++语言的出现,出现了BorlandC++、C++Builder和Visual C++等专门针对C++的开发环境。这些环境支持C++语言,同时也能够处理符合ANSI C标准的程序。
重点讲解了Visual C++,它是一个C++语言的可视化集成开发环境,不是一个编程语言本身,而是用于编写C++程序的工具。课程特别指出,VC++主要用于开发Windows应用程序,包括窗口应用程序和控制台应用程序。控制台应用程序类似于DOS程序,而Windows窗口程序则采用事件驱动和基于消息的编程模式,这与传统的顺序执行程序设计有显著区别。
Windows应用程序在Microsoft Windows操作系统上运行,该系统基于图形用户界面,支持多任务处理。窗口应用程序的设计需要理解事件驱动的概念,即程序响应用户的交互行为,如鼠标点击或键盘输入,通过消息队列进行处理。
在面向对象编程中,类是对象的蓝图,定义了一组属性(数据成员)和方法(成员函数)。对象则是类的实例,拥有类定义的属性和行为。通过类和对象,开发者可以创建复杂的数据结构和模块化的代码,实现代码的重用和封装,提高软件的可维护性和可扩展性。
在接下来的课程中,学生会深入学习如何在VC++环境中定义类,创建对象,以及如何利用继承、封装和多态等面向对象特性来设计高效、灵活的Windows应用程序。此外,实验环节将提供实践机会,让学生亲手编写和调试C++代码,加深对类和对象的理解。
2010-06-06 上传
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