用例图和用例是软件需求分析的重要工具,在UML(统一建模语言)中起着关键作用。用例模型是一种系统模型,由一组用例图构成,这些图描述了系统如何响应外部行为者(如用户或系统参与者)的需求,关注的是系统对外部世界的功能展示,而非内部实现细节。用例图的基本元素包括系统、行为者、用例和用例之间的关系。
1. **用例与角色的关系**:用例与角色之间存在着关联关系,这是UML中泛化关系的不同形式。关联表示一个用例如何与行为者交互,这是一种双向的联系,反映了系统中功能的用户视角。
2. **用例之间的关系**:
- **泛化(generalization)**:当一个用例包含了另一个用例的所有功能,但可能有所扩展或细化,这就是泛化关系。泛化关系表示的是继承和重用,使得系统设计更加模块化。
- **包含(include)**:一个用例包含了另一个用例的功能,但不改变其结构,仅添加额外行为,用例包含关系强调了功能的组合。
- **扩展(extend)**:扩展关系用于表示一个用例添加了另一个用例的功能,扩展的用例在原有基础上增加了新的行为,但不影响原用例的完整性。
3. **用例定义**:用例是对用户角色与系统交互过程中一系列操作的描述,它既包括基本的交互流程,也包括可能的分支和异常情况。用例可以视为系统为用户提供的一个可感知的功能单元。
4. **用例特征**:
- 用例代表用户可见的功能,面向用户目标。
- 用户主动触发用例,并能从中获得明确结果。
- 用例必须是完整的过程,不可分割。
- 用例与行为者之间的关系是双向的,体现了交互性。
5. **脚本与场景**:脚本或场景是用例的具体实例,它是系统在特定情况下执行的步骤序列。一个用例可能包含多个脚本,包括主脚本和次脚本,次脚本描述了异常情况或可选行为。
6. **实例示例**:例如,自动售货机系统中有多个用例,如“投入硬币购买矿泉水”和“投币买可乐但商品缺货”,每个用例都有对应的脚本描述其执行流程。
总结来说,用例图和用例是需求分析中表达系统与用户交互的重要手段,通过它们可以清晰地描绘出系统的功能边界和用户交互的逻辑,有助于确保软件开发过程中的用户中心设计。同时,用例间的关联关系和脚本概念帮助开发者理解和管理复杂性,提高了软件质量。