C#中const与readonly的关键区别:原理与实战检验
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更新于2024-08-29
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在C#编程中,const和readonly是两个重要的关键字,它们用于定义程序中的常量,但在实际使用和理解上存在一些值得深入探讨的地方。首先,让我们从官方文档MSDN的角度来理解这两个关键字:
1. **const**:
- **定义与特性**:const关键字用于声明编译时常量,其值在编译阶段就确定且不可更改。编译器会在编译时将常量的值插入到代码中,而不是在运行时查找。
- **内存位置**:尽管在IL(中间语言)中可能找不到const变量的具体值,但它的值会被内置于最终生成的可执行文件(如DLL或exe)的元数据中。这使得即使删除引用的DLL,常量值依然可用,只要代码执行时能正确解析元数据。
2. **readonly**:
- **与const的区别**:readonly关键字也可以定义常量,但与const不同的是,readonly允许在构造函数中初始化一次,之后就不能改变其值。这意味着readonly变量的值可以在类的实例化过程中设置,之后的代码尝试更改将引发编译错误。
- **生命周期**:readonly变量在类的整个生命周期中保持不变,即使类实例被复制,其readonly值也不会复制。
为了验证这些概念,可以进行以下实验:
- 创建一个项目(ProjectA),其中定义了一个const整型变量`public const int CTRIP = int.MaxValue;`
- 在另一个项目(MainProject)中引用ProjectA,并尝试在控制台应用程序中打印`TestClass.CTRIP`,确认值正确。
- 使用ILDASM工具检查Test.dll,虽然不会直接看到const的原始值,但可以通过修改引用并重新运行测试来验证是否仍能读取到原来的值。
- 将`const`改为`readonly`并尝试修改值,编译后在MainProject中运行,观察程序是否因版本不一致而抛出异常。
通过这些实验,你可以更好地理解const和readonly在C#中的行为以及它们对程序稳定性的影响。掌握这些细节对于面试和日常开发都是非常有用的。
2020-09-01 上传
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