C#编程中readonly与const的关键区别剖析

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在C#编程中,`readonly`和`const`是两个重要的关键字,用于标识常量,但它们之间存在显著的差异。让我们深入探讨这两个概念: 1. **const** 关键字: - `const` 可用于修饰类的字段(fields)或局部变量(local variables)。它在编译时就必须被赋值,且一旦确定,其值在整个程序执行过程中不可更改。例如,`const int MaxValue = 100;`,`MaxValue` 的值在编译时就固定为100。 - 它的值属于类级别,这意味着所有类的实例共享同一常量值,不能与`static`一起使用。 - 只能用于基元类型(如`sbyte`, `int`, `float`, `bool`等)以及`char`, `string`等。 2. **readonly** 关键字: - `readonly` 仅限于修饰类的字段,与`const`的主要区别在于它的值可以在运行时决定,但必须在编译时确定并保持恒定。例如,`public readonly string m_Now = DateTime.Now.ToString();`,`m_Now`的值将随程序运行时的时间改变。 - `readonly` 常量既可以是类级别,也可以是实例级别的,这取决于其声明和初始化方式。如果在声明时就设置并不与`static`结合,那么它的行为类似类级别的常量。 - 如果`readonly`字段的初始化在构造函数中进行,特别是实例构造函数,那么每个实例将拥有独立的值。 总结来说,`const`强调的是在编译时就确定的、恒定不变的值,适用于基础类型和一些内置类型;而`readonly`则允许在运行时确定初始值,适合那些值依赖于其他条件或在创建时可能变化的情况,但依然要求在整个生命周期内保持不变。了解这两个关键字的特性和适用场景,对于编写高效、可维护的C#代码至关重要。