C++编程:结构体类型变量的定义与使用
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更新于2024-08-19
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"定义结构体类型变量的方法-谭浩强 C++"
在C++编程中,结构体(struct)是一种自定义的数据类型,允许我们将多个不同类型的数据成员组合成一个单一的实体,便于管理和处理复杂的数据结构。谭浩强的C++教程中详细介绍了如何定义结构体类型变量。
首先,定义一个结构体类型需要使用`struct`关键字,接着是结构体的名称,然后在花括号`{}`内列出结构体的各个成员。例如,定义一个名为`student`的结构体,包含成员:学号`num`(整型int)、姓名`name`(字符数组char[20])、性别`sex`(字符char)、年龄`age`(整型int)、分数`score`(浮点型float)以及地址`addr`(字符数组char[30]):
```cpp
struct student {
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
```
定义完结构体类型后,我们可以在其后面直接声明结构体类型的变量,如`student1`和`student2`:
```cpp
struct student student1, student2;
```
这里的`struct student`是结构体类型名,`student1`和`student2`是基于该类型的变量名。值得注意的是,结构体类型本身并不占用内存,只有在实际定义结构体变量时才会分配内存空间来存储各成员。
C++中的结构体与其他高级语言的类(class)类似,但有一些关键区别。结构体默认是public的,所有成员可以直接访问,而类的成员默认是private,需要通过公有成员函数(getter和setter)来访问。此外,C++中的结构体没有构造函数和析构函数,而类可以定义这些特殊成员函数来完成对象初始化和清理工作。
在实际编程中,结构体常用于表示具有多种属性的对象,如上述的“学生”例子,可以方便地将一个学生的各项信息存储在一个结构体变量中。结构体的使用提高了代码的可读性和可维护性,使得程序更加模块化。
C++的发展历程也值得一提。C++是由C语言发展和完善而来,增加了面向对象编程特性,如类、继承、多态等,同时保留了C语言的高效和灵活性。C++因其强大的功能和广泛的适用性,在操作系统、游戏开发、系统软件等领域有着广泛的应用。虽然对于初学者来说,C++的学习曲线可能较陡峭,但掌握它能为程序员提供更广阔的编程能力。
2015-08-24 上传
2013-07-07 上传
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