《Flutter in Action: 2020 第1版》是一本专注于利用Flutter SDK和Dart编程语言开发移动应用的实战指南。这本书主要面向的是希望提升移动应用开发技能的广大开发者,特别是那些想要通过Flutter跨平台构建Android和iOS应用的人群。作者Eric Windmill以其丰富的经验和深入理解,带领读者步入Flutter的世界。 书中的核心内容涵盖了Flutter的基本概念和关键组件,包括Widget生命周期。书中首先介绍了两种主要的Widget类型:无状态Widget(StatelessWidget)和有状态Widget(StatefulWidget)。无状态Widget是简单的UI组件,其构建函数(build())只依赖于传入的属性,不会保存内部状态,因此无需维护状态对象。相反,StatefulWidget可以保存并管理自己的状态,它包含了构造器(Constructor)、build()函数、createState()方法以及一个State对象,这个对象在组件被挂载(Mounted)、初始化(initState())、状态变化(Dirtystate)时会被调用。 当应用程序的配置发生变化,如屏幕尺寸调整或主题更改时,StatefulWidget会触发rebuild过程,从而重新创建或更新状态对象。这包括在接收到新的配置(newconfiguration)或内部状态改变时。在处理状态变化时,开发者可以使用setState()方法来通知框架,使得UI能够相应地更新。此外,还有一个重要的方法widgetDidUpdate(),用于在组件更新后执行特定的清理工作。 本书还详细讨论了生命周期的不同阶段,比如当组件进入Cleanstate阶段时,dispose()方法会被调用,确保释放不再需要的资源。在整个过程中,Manning出版社提供了相关资源链接,鼓励读者在线获取更多信息并享受批量购买折扣。 《Flutter in Action》不仅提供了技术实践,还强调了版权法律要求,即任何未经许可的复制、存储、检索或通过电子、机械手段(如复印)传播出版物内容的行为都必须得到Manning Publications Co.的书面许可。这本书为初学者和进阶者提供了一个全面且实用的工具,帮助他们掌握Flutter开发的最佳实践。
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