ArcGIS10开发详解:ArcEngine核心技术

需积分: 50 2 下载量 9 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 7.68MB PDF 举报
"ArcEngine10开发手册是Esri内部的一份详细文档,涵盖了从ArcGIS介绍、C#开发知识到各种GIS功能如空间数据库、几何对象、空间分析、符号化、栅格分析、编辑、地图输出等的全方位教程。这份手册由刘宇多次修订完善,旨在帮助开发者掌握ArcEngine10进行GIS应用开发的技术和方法。" **1. ArcGIS介绍** ArcGIS是ESRI公司推出的高级GIS平台,它集成了多种技术,包括GIS与数据库、软件工程、人工智能、网络技术等,提供了一个全面且可伸缩的解决方案。ArcGIS主要包含桌面GIS(ArcGIS Desktop)、服务器GIS和嵌入式GIS(ArcGIS Engine)三个部分,覆盖了从数据查看、编辑、分析到发布和集成的整个GIS流程。 **2. ArcGIS Desktop** ArcGIS Desktop是用于编辑、设计、管理和发布地理信息的主要工具,包含了不同级别的产品,如ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo。ArcInfo以其强大的功能被业界广泛认可,可通过扩展模块进一步增强其能力。 **3. ArcGISEngine** ArcGISEngine是用于嵌入GIS功能到自定义应用程序中的开发工具,允许开发者将GIS技术集成到桌面、Web或移动应用中。它提供了丰富的API,让开发者能够创建具有地图显示、空间分析、数据管理等功能的应用程序。 **4. C#开发知识** 手册介绍了与ArcGISEngine开发相关的C#知识,这可能是关于如何使用C#语言与ArcEngine API进行交互,包括对象模型的理解、事件处理、地图操作、图层管理等方面。 **5. 空间数据库** 这部分详细讲解了如何在ArcEngine中处理和操作空间数据,可能涉及到与不同数据库(如ArcSDE、Geodatabase)的连接、数据导入导出、数据结构和数据模型等。 **6. 几何对象和空间参考** 几何对象是GIS中空间信息的基础,这部分可能包括点、线、面等基本几何类型,以及坐标系统和投影转换的使用。 **7. 矢量数据空间分析** 这里涵盖了使用ArcEngine进行空间分析的方法,如缓冲区分析、叠置分析、网络分析等,帮助开发者实现复杂的空间计算和决策支持。 **8. 符号化** 符号化是地图可视化的关键,该章节可能讨论了如何定制和应用符号,包括点、线、面的样式、颜色、标签等。 **9. 栅格数据分析** 栅格数据的处理,包括图像处理、分类、镶嵌、重采样等,是遥感和地理信息系统中的重要环节,这部分将详细阐述ArcEngine如何处理这些任务。 **10. 编辑** 编辑功能涉及数据的增删改查,可能涵盖了版本管理、事务处理以及在地图上直接编辑的交互方式。 **11. 地图输出** 这部分可能介绍了如何通过ArcEngine创建高质量的地图图像、打印输出以及PDF导出等。 **12. ArcGISEngine实战** 这部分提供了实际项目开发中的案例和技巧,帮助开发者解决实际问题,提升开发效率。 **13. 安装部署** 最后,手册将涵盖ArcEngine的安装、配置和应用程序的部署策略,确保开发者可以顺利地将GIS应用推向市场。 "ArcEngine10开发手册"是GIS开发者的宝贵资源,它详细介绍了如何利用ArcEngine10构建和扩展GIS应用程序,涵盖了从基础概念到高级技术的方方面面。通过学习和实践手册中的内容,开发者可以深入理解GIS技术,并利用这些知识来构建高效、功能丰富的GIS解决方案。