Managed DirectX 9.0 中文教程

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"DirectX9中文帮助手册" DirectX9是一个由微软开发的API(应用程序接口),主要用于处理游戏、多媒体和图形密集型应用的底层交互。这个API包括了一系列的子组件,如Direct3D用于3D图形渲染,DirectSound用于音频处理,DirectInput用于设备输入,以及DirectPlay用于网络通信等。中文帮助手册主要针对中国用户,提供了Managed DirectX 9.0 SDK的中文翻译,方便开发者理解和使用。 Managed DirectX是DirectX的一个版本,它将原本的C++ API转换为.NET框架下的托管代码,使得开发者可以用C#、VB.NET等语言更方便地访问DirectX的功能。这大大简化了对DirectX的编程,降低了学习曲线,尤其是对于熟悉.NET环境的开发者来说。 手册的译者强调,该文档仅供学习交流,不得用于商业目的,并且会随着官方SDK的更新进行修订。尽管文档基于Summer 2004版本,但其内容对较新的October 2006版本仍有参考价值。 手册的结构分为多个章节,逐步引导读者了解和使用Managed DirectX 9.0。例如,第1章介绍了托管代码版DirectX9.0的目的和适用场景,第2章则深入探讨了它的组件和优点。第3章解释了什么是托管代码,即.NET框架中的类型安全和垃圾回收机制,而第4章提供了一些使用托管代码的实用技巧,包括如何开始一个DirectX项目、继承类、调试应用,以及如何使用Visual Studio .NET 2003来辅助开发。 在后续的部分,如第1篇的Direct3D起步,手册详细讲解了3D图形的基础概念,如3D坐标系、面和顶点法向量、3D造型以及光栅化规则,这些都是开发3D游戏或图形应用的核心知识点。这些内容为开发者提供了构建3D世界的基石,包括如何定义几何形状、如何处理光照以及如何将3D模型投影到2D屏幕上。 通过这个中文帮助手册,开发者可以全面了解和掌握Managed DirectX 9.0的使用方法,从而在.NET环境中高效地开发DirectX应用,无论是游戏开发还是复杂的图形处理任务。手册中的实例、提示和技巧将有助于开发者快速上手并解决实际问题。