Managed DirectX 9.0 中文帮助手册
需积分: 12 98 浏览量
更新于2024-10-07
收藏 2.03MB PDF 举报
"DirectX9_SDK_中文帮助手册PDF" 是一份针对DirectX 9 SDK的中文翻译文档,由WuJie和LiuKang翻译完成,主要涵盖了Managed DirectX 9.0的相关内容,包括详细目录和部分API的介绍。这份手册适用于学习和交流,但不应用于商业目的。
DirectX 9 SDK是微软提供的开发工具包,主要用于创建使用DirectX技术的游戏和多媒体应用程序。Managed DirectX是.NET框架下的一个子集,它提供了与DirectX接口类似的.NET类库,使得.NET开发者可以更容易地访问底层图形和音频硬件。
手册中详细介绍了以下几个主题:
1. **Managed DirectX 9.0** - 这一章节旨在让开发者了解如何在.NET环境中使用DirectX。它包含了托管代码版DirectX的目的、适用范围、开发者对象以及运行时的需求。
2. **托管代码版DirectX 9.0的优势** - 包括简化API使用、更好的内存管理、垃圾回收支持等优点,使得.NET开发者能更高效地编写游戏和多媒体应用。
3. **使用托管代码的提示和技巧** - 提供了如何开始使用DirectX 9.0的步骤,简单的应用程序示例,如何进行类继承,调试DirectX程序的方法,以及如何在Visual Studio .NET 2003中使用相关的文档和帮助文件。
4. **Direct3D起步** - 这一部分深入到3D图形编程的基础,讲解3-D坐标系、面和顶点法向量、3-D造型和光栅化规则,这对于理解Direct3D渲染至关重要。
手册中的"3-D坐标系和几何学"章节解释了3-D空间的基本概念,包括坐标轴、原点和如何描述3D位置。"面和顶点法向量"则讨论了法线在光照和阴影计算中的作用。"3-D造型"涵盖了如何创建和操作3D形状。而"光栅化规则",特别是关于三角形的光栅化,阐述了屏幕上的像素如何与3D模型进行匹配和渲染。
这份"DirectX9_SDK_中文帮助手册PDF"对于想要学习和掌握DirectX 9编程的.NET开发者来说是一份宝贵的资源,它不仅提供了基本概念的介绍,还包含了实用的编程技巧和实例,有助于开发者快速上手并深入理解DirectX 9的相关技术。
2011-01-09 上传
2011-03-26 上传
2024-10-23 上传
tintin_li
- 粉丝: 1
- 资源: 8
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践