Managed DirectX 9.0 SDK 中文教程:入门与资源指南
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更新于2024-07-30
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本文档是关于Managed DirectX 9.0 SDK 的中文翻译,由WuJie和LiuKang两位译者在2006年10月23日完成。该SDK是根据Microsoft发布的DirectX SDK Summer 2004的帮助文档英版进行翻译,主要针对的是托管代码版的DirectX 9.0,适合学习和研究,而非商业用途。文档内容主要包括三大部分:托管代码版DirectX 9.0的介绍、托管代码的概念以及使用托管代码开发DirectX应用的实践指导。
1. **托管代码版DirectX 9.0**:这部分介绍了该版本的主要目标,它旨在为开发者提供一种在.NET平台上更安全、更易于管理的访问DirectX API的方式。开发者可以使用C#或VB.NET等.NET语言编写代码,而无需担心内存管理问题。
2. **组件与优点**:章节中详细列出了Managed DirectX 9.0包含的关键组件,如Direct3D、DirectSound、DirectInput等,并强调了使用托管代码的优势,如代码的安全性、跨平台兼容性和便于集成到.NET应用程序中的便利性。
3. **托管代码基础**:深入解释了什么是托管代码,包括它的特点、使用场景以及如何在.NET环境中有效利用。还提供了使用托管代码开发DX应用的初步步骤,包括创建简单的应用程序,处理类的继承,以及使用Visual Studio .NET 2003中的相关文档和工具进行开发和调试。
4. **3D编程入门**:以Direct3D为例,文档详细讲解了3D坐标系、几何学概念,如面和顶点法向量,以及图形渲染的基本规则,特别是三角形的光栅化过程。
这篇文档是为.NET开发者提供了一个全面的Managed DirectX 9.0教程,涵盖了从基础知识到实际应用的方方面面,对希望在.NET环境中利用DirectX技术的程序员具有很高的实用价值。
2009-08-02 上传
2010-07-25 上传
2023-03-06 上传
2009-04-30 上传
2019-10-14 上传
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