Lua编程语言中文教程
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更新于2024-07-24
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"Lua中文教程"
《Programming in Lua》是一本权威的Lua编程语言教程,由Luajit的创建者Roberto Ierusalimschy撰写。这本书深入浅出地介绍了Lua语言的基础和高级特性,旨在帮助读者掌握这门简洁而强大的脚本语言。Lua以其简单、轻量级和可扩展性在游戏开发、嵌入式系统和各种脚本任务中广泛应用。
Lua的核心概念包括:
1. 变量:Lua中的变量没有预定义类型,它们是动态类型的,意味着你可以将任何类型的数据赋值给一个变量。
2. 表(Table):作为Lua的主要数据结构,表可以用来实现数组、哈希映射以及对象和类。表可以包含任何类型的数据,包括其他表,使得Lua具有面向对象编程的能力。
3. 函数:Lua支持过程和函数式编程,函数可以作为值传递,也可以作为返回值。
4. 闭包:Lua中的函数可以捕获其词法作用域内的变量,即使这些变量在其函数外部被销毁,依然可以访问,这就形成了闭包。
5. 轻量级线程(Coroutines):Lua提供了内置的协程支持,允许编写高效的并发程序,而无需复杂的多线程管理。
6. 元表和元方法:元表允许你自定义对象的行为,元方法则是在特定操作符下调用的函数。
7. C接口:Lua与C语言之间有直接的接口,可以方便地在Lua脚本和C代码之间进行交互。
教程中还会介绍如何在不同的应用场景中使用Lua,如嵌入其他应用、游戏脚本、配置文件解析等。此外,书中还涵盖了错误处理、调试技巧、性能优化等方面的知识。
翻译版由www.luachina.net的团队完成,并得到了原作者的授权。值得注意的是,该书仅供个人学习使用,未经授权,不得在其他网站复制或分发。
《Programming in Lua》中文教程对于想学习或深入了解Lua语言的开发者来说是一份宝贵的资源,它不仅提供了全面的语言概述,还通过丰富的示例和实践指导帮助读者掌握Lua的实际运用。通过学习这本书,读者可以理解Lua的精髓,从而在实际项目中发挥其强大的功能。
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2012-10-31 上传
2008-06-30 上传
2013-11-24 上传
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2025-01-06 上传
2025-01-06 上传
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