WPF入门:Windows图形子系统与XAML详解
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更新于2024-07-27
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WPF,全称为Windows Presentation Foundation,是Microsoft Windows操作系统的下一代图形子系统,自Windows Vista和.NET Framework 3.0起引入,旨在提供统一的编程模型,以便开发人员能够构建融合UI、媒体和文档的高级Windows智能客户端应用。相比于传统的GDI和GDI+,WPF采用了更为现代化的技术栈,包括DirectX、.NET框架和XAML。
XAML是WPF的核心组成部分,它是可扩展应用程序标记语言,以XML为基础,用于描述用户界面元素、数据绑定、事件处理等交互性内容。XAML的引入使得界面设计与编程分离,开发者可以专注于声明式的界面描述,而将脚本如JavaScript用于处理更复杂的逻辑。
WPF是.NET Framework 3.0及以上版本的产物,特别适合托管代码的开发,它是.NET 3.0中的关键组件,继承了.NET 2.0的许多特性,并在此基础上增添了新的功能。它构建在一个可扩展的核心编程系统之上,支持众多应用程序开发功能,如应用程序模型、资源管理、控件设计、图形渲染、布局管理、数据绑定、文档处理以及安全性。
WPF的应用场景广泛,既可用于创建独立的桌面应用程序,也可以嵌入到浏览器环境中,提供丰富的用户体验。例如,Contoso公司开发的卫生保健样本应用程序展示了WPF在实际项目中的应用。在.NET Framework的类体系结构中,WPF相关的类型主要集中在System.Windows命名空间内。
WPF不仅是Windows图形界面的革新,也是软件开发技术的一次重大飞跃,它通过XAML的易用性和灵活性,使得开发者能够高效地创建高性能、响应式的Windows应用程序,为用户提供卓越的视觉体验。对于想要深入学习和使用WPF的开发者来说,理解这些核心概念和框架背景至关重要。
2011-05-17 上传
2023-09-04 上传
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