2010年微软PlayReady DRM系统详解与比较

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PlayReady DRM系统介绍 (2010 年7月) 是关于微软在当时推出的一款专为Silverlight平台设计的数字版权管理(DRM)解决方案。PlayReady与Adobe的Flash Media Rights Management (FMRM) 相对,是微软针对在线媒体播放和保护版权的重要工具。它是在Windows Media Rights Management (WMRM) 的基础上进行改进的,尽管两者在某些流程上有相似之处,但它们是独立的产品,不兼容。 PlayReady的主要特点是与Silverlight紧密结合,这是一款由微软开发的丰富媒体平台,可以支持多媒体内容的流式播放和互动体验。与Adobe的Action Script相比,微软的编程能力被描述为更为强大,这表明PlayReady可能提供了更稳定和高效的开发者接口,使得创建和管理受版权保护的内容更加便捷。 2010年的这次介绍文档强调了以下几点: 1. **版权保护**: PlayReady旨在保护数字内容免受未经授权的复制、分发和使用,确保知识产权的安全,这对于数字媒体内容创作者和发行商至关重要。 2. **技术对比**: 文档提到了与Adobe Flash Media Rights Management的对比,虽然两者都服务于类似的目的,但PlayReady可能在功能、性能和跨平台兼容性上有所优势。 3. **用户体验**: PlayReady通过脚本支持复杂的用户交互,这使得内容提供商可以创建更具吸引力和互动性的多媒体体验。 4. **保密性和责任**: 文档声明这是微软的机密信息,用户在使用时需遵守非披露协议,并承担相应的法律风险。所有提及的公司、产品和名称都是虚构的,不应与实际企业混淆。 5. **版权合规**: 用户有责任确保其行为符合所有适用的版权法律,以避免潜在的法律纠纷。 PlayReady DRM系统在2010年作为微软推动 Silverlight平台的核心组成部分,提供了一套强大的版权保护解决方案,不仅支持多媒体内容的高效分发,还优化了开发者体验,有助于构建安全且互动的在线媒体环境。与其他DRM解决方案如Adobe FMRM相竞争,PlayReady凭借其技术和平台优势在市场上占据了一席之地。
2014-02-21 上传
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