Scratch编程挑战:森林冒险与舞者凯希

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0 下载量 180 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 2.11MB PDF 举报
"scratch蓝桥杯编程题3训练.pdf" 这两道编程题是针对初学者设计的,旨在通过Scratch编程语言来实现特定的功能,帮助学习者掌握基础的编程概念和技巧。 第一题“森林的一天”主要涉及以下几个知识点: 1. 角色与背景的选择和配置:需要选择特定的背景和角色,如Forest背景和Bear、Bat、Butterfly1、Dinosaur1等角色,并调整它们的大小和位置,这涉及到Scratch舞台的布局和角色管理。 2. 角色行为的编程:点击绿旗后,角色需要有相应的动作,如小猫角色应移动到其他角色的位置,播放声音,改变颜色特效以及旋转方式。这部分涉及Scratch中的运动、外观和声音积木。 3. 事件处理:利用绿旗启动程序,这是Scratch中的基本事件触发机制。此外,程序需要响应特定的事件,例如小猫说完话后改变方向。 4. 音乐与声音:需要设置背景音乐持续播放,以及在特定时刻播放角色的声音效果,这需要用到Scratch的声音块。 5. 特效应用:改变角色的颜色特效和透明度,这属于角色外观部分的编程。 第二题“舞者凯希”同样包含多个编程要点: 1. 角色的导入与设置:删除默认角色,引入新的CassyDance角色,并为其设定初始造型、位置和朝向,同时加载指定的声音,这体现了角色管理和造型切换。 2. 时间控制与事件:设置角色说话的时长,以及在特定时间点播放声音,这需要使用到延迟和事件处理积木。 3. 角色动画:CassyDance角色需要每隔1秒切换造型,同时每次切换伴随旋转,这涉及到角色的动画制作和运动指令。 4. 背景切换与特效:在角色开始跳舞时切换背景,并动态调整舞台颜色,这需要对背景和舞台属性有深入的理解。 5. 循环与计数:背景切换8次,每次间隔1秒,这需要用到循环和计数结构。 这些编程题目的设计不仅要求学生具备基本的编程逻辑,还要求他们熟练运用Scratch的各个模块,包括运动、外观、声音、事件和控制等,有助于提升他们的编程思维和创新能力。完成这些题目,学生可以更好地理解和掌握Scratch编程的基本操作,为进一步学习更复杂的编程概念打下坚实的基础。