Android面试精讲:跨进程通信、线程与进程、JNI与Socket解析
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更新于2024-06-23
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"Android面试题集包含了35道与Android开发相关的题目,涵盖了从基础到高级的各种知识点,如跨进程通信、线程管理、字符串处理、UI更新、JNI、网络协议以及音视频处理等。这些题目旨在测试和检验开发者对Android平台的理解和实践经验。"
在Android开发中,跨进程通信(IPC)是必不可少的技术,主要包括四种方式:
1. **Intent**: Intent是Android系统中最常用的IPC方式,它可以用来启动Activity、Service或者BroadcastReceiver,甚至传递数据。
2. **ContentProvider**: ContentProvider允许应用程序间共享数据,它提供了统一的数据访问接口,可以读写SQLite数据库或者其他任何形式的数据。
3. **BroadcastReceiver**: 广播接收器使得应用可以在不运行状态下接收系统的广播事件,进行相应的处理。
4. **AIDL (Android Interface Definition Language)**: AIDL用于创建能在不同进程间通信的接口,通过它,一个应用可以暴露服务给其他应用,实现更复杂的交互。
线程管理方面,`wait()` 和 `sleep()` 是两个关键方法:
- **wait()**: 这是Object类的一个方法,它会让当前线程等待,释放对象锁,直到收到通知(notify或notifyAll)才会继续执行。使用时必须在同步块或同步方法中。
- **sleep()**: 这是Thread类的方法,让当前线程暂停指定的时间,然后自动恢复执行,不会释放对象锁。
字符串处理涉及到String、StringBuffer和StringBuilder:
- **String**: 不可变对象,创建后无法修改,每次修改都会创建新的对象。
- **StringBuffer**: 可变,线程安全,适合多线程环境下大量字符串拼接。
- **StringBuilder**: 也具有可变性,但非线程安全,性能优于StringBuffer,在单线程环境中推荐使用。
UI更新中,View和SurfaceView各有特点:
- **View**: 基本图形控件,所有UI组件的基类。UI更新在主线程,可能导致UI卡顿。
- **SurfaceView**: 支持子线程刷新UI,适用于高性能、低延迟的需求,如视频播放。
JNI(Java Native Interface)允许Java代码调用C/C++代码:
- 它是Java与本地代码交互的桥梁,用于实现安全敏感、性能关键的代码或者利用已有的C/C++库。
网络协议TCP、UDP和Socket:
- **TCP**: 面向连接的协议,通过三次握手建立连接,四次挥手断开连接,确保数据的可靠传输。
- **UDP**: 无连接的协议,简单快速,不保证数据的可靠传输,仅验证目标地址和端口。
- **Socket**: 网络通信的基本接口,提供端到端的连接,可以基于TCP或UDP。
音视频处理类主要包括:
1. **Camera**: 用于录制视频,提供了访问设备摄像头的功能。
2. **MediaProjection**: 屏幕录制,可以捕获设备屏幕内容生成视频流。
3. **MediaCodec**: 视频/音频编码解码,用于处理多媒体数据。
4. **MediaRecorder**: 提供了一种简便的录音和录像功能。
5. **SurfaceView, GLSurfaceView, TextureView, VideoView**: 用于视频预览和播放,各有不同的特性和使用场景。
最后,进程和线程的区别:
- **进程**: 是操作系统分配资源的基本单位,每个程序至少有一个进程,包含一个或多个线程。
- **线程**: 是执行单元,同一进程内的线程共享进程资源,多线程可以提高执行效率,但需注意线程安全问题。
2023-11-28 上传
2023-09-15 上传
2023-07-29 上传
2023-06-10 上传
2023-02-24 上传
2023-05-30 上传
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2023-09-04 上传
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