ArcGISEngine二次开发深度指南:实例与解决方案

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本电子书是ArcGISEngine二次开发的专业指南,涵盖了广泛的实用技巧和知识点。以下是一些关键章节的概述: 1. **自定义图层类型**:该部分介绍了如何在ArcGIS Engine中创建和定制自定义图层类型,以便于满足特定的应用需求。 2. **获取ArcMap文档缩略图**:讲解了如何通过编程接口获取ArcMap文档的缩略图,这对于可视化预览文档内容很有帮助。 3. **空间数据类型检查**:包括如何在ArcSDE中获取图层的几何类型信息,这对于数据管理至关重要。 4. **ArcGISServer常见问题**:探讨了ArcGISServer运行中可能遇到的问题及其解决方案,有助于开发者解决实际问题。 5. **C#编程接口**:如IFeatureLayer.DataSourceTypeProperty,说明了如何通过C#访问和操作这些接口,实现数据交互。 6. **IQueryFilter接口**:讲解了SubFields属性的使用,这在进行数据筛选和查询时非常实用。 7. **数据转换与分析**:包括从带高程点数据生成等高线的过程,以及空间查询的实现,展示了数据处理的核心技术。 8. **Z值处理**:介绍如何在Feature中设置和使用Z值,这对于3D数据的呈现和分析非常重要。 9. **空间索引优化**:指导读者如何在AO/ENGINE中为SHAPEFILE添加SpatialIndex,提高数据查询性能。 10. **控件集成**:讲解如何将ILayer数据复制到三维Scenecontrol控件中,以及在VB+ArcGISEngine中使用Raster生成等值线的代码示例。 11. **识别问题与解决方案**:针对IIdentify接口的局限性,提供了如何处理点、线和面识别问题的方法。 12. **地图交互**:介绍了使用ArcGISEngine实现地图点击查询及高亮效果的编程技术。 13. **空间选择操作**:详细解释了如何在同一图层上执行缓冲选择和多实体联合操作。 14. **Mxd文件保存**:探讨了在开发过程中保存地图文档(Mxd)的不同场景和方法。 15. **标注字段调整**:说明了如何在ArcGisEngine中修改图层的标注字段,提升用户体验。 16. **shapefile字段管理**:涵盖了添加新字段到shapefile的操作,这对于数据扩展非常有用。 17. **Toolbar控件扩展**:指导读者如何在Toolbar上添加Combobox等其他控件,增强用户界面设计。 18. **复杂对象处理**:涉及自相交对象的识别和处理,确保数据的准确性和完整性。 19. **采集点的添加**:讲述了如何在地图中插入采集点,用于记录现场数据。 20. **拓扑类和投影设置**:涉及地图空间框架的建立,包括创建拓扑关系和定义投影。 21. **数据导入问题解决**:针对shapefile和coverage导入SDE数据库的问题,提供了解决方案。 22. **布局控件使用**:讲解了如何显示和控制布局控件的标尺,提高地图布局的精确性。 23. **Shapefile转换**:演示了如何将Polygons转换为Polylines,优化数据结构。 24. **Raster属性表操作**:解释了为何某些情况下不能编辑Raster属性表或添加字段,以及相应的限制。 25. **数据转换实例**:通过ArcGIS将GTOPO30DEM数据转换为栅格数据,展示了地理空间数据格式之间的转换方法。 26. **地图操作**:介绍了地图的旋转功能,以及如何为geodatabase或shapefile定义投影。 27. **Undo/Redo命令**:讲解了如何在ArcGISEngine中使用撤销和重做命令,便于数据编辑和恢复。 28. **Z值Feature创建**:再次强调了如何创建带Z值的Feature,这对于3D数据处理至关重要。 29. **ITable获取**:在Ao中,指导读者如何通过查询获取ITable,这是数据检索的重要环节。 30. **扩展功能实现**:讨论了如何为ArcObjects扩展功能,如GroupRenderer,提升数据展示的灵活性。 这本书作为ArcGISEngine二次开发的宝典,提供了丰富的实践案例和技术细节,对于希望深入理解并应用ArcGIS Engine的开发者来说,是不可或缺的参考资料。