C#与Flex交互详解:调用与方法传递

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C#与Flex交互是一种跨平台的开发方式,结合了C#的强大后端处理能力和Flex的高效用户界面设计。本文主要关注如何在C#和Flex之间实现方法的调用,以便于数据传输和功能交互。 首先,准备工作至关重要。你需要确保已经安装了Adobe FlashBuilder(用于Flex开发)和Microsoft Visual Studio(用于C#开发)。此外,为了进行C#与Flex之间的通信,需要准备cn.smartinvoke.dll组件和SmartInvoke2009-12-2.0.swc库文件。这些工具提供了C#与Flex之间通信的桥梁。 在项目配置阶段,分为两个部分:Flex项目配置和C#项目配置。 1. Flex项目配置: - 创建一个新Flex项目,并将SmartInvoke2009-12-2.0.swc添加到项目的libs目录下,确保编译时能正确引用该库。 - 设置构建路径,推荐将Flex的构建输出路径(如bin/debug)设置为C#项目的同级目录,这样便于C#访问Flex的输出结果。 2. C#项目配置: - 在C#项目中,你需要添加ShockwaveFlashObject组件来嵌入Flash(或Flex)控件,并且引入cn.smartinvoke.dll组件,这是C#与Flex交互的关键。 - 编辑主窗体(Form.cs或类似),在适当的位置添加Flex控件,并初始化与Flex通信所需的代理方法。 接下来是具体的调用过程: 3. Flex调用C#方法: - 创建名为CsServer的类,包含代理方法,Flex通过调用这些方法来触发C#中的操作。 - 在Flex代码中,通过代理方法与CsServer类交互,然后通过SmartInvoke库发送请求到C#。 - 在C#端,CsServer类保存Flex窗体对象,并编写执行方法来接收并响应Flex的请求,最终调用C#窗体内的具体方法。 4. C#调用Flex方法: - 类似地,创建FlexServer类,负责在C#中响应Flex的请求。 - 在C#中,实例化FlashContainer对象和FlexServer对象,通过代理方法将请求发送到Flex。 - Flex端接收到请求后,在FlexServer类中初始化交互代码,保存C#窗体对象,并编写执行方法。 - Flex通过执行方法调用其内部的方法,完成与C#的交互。 总结来说,C#与Flex交互主要通过SmartInvoke库实现在两端的通信,通过创建特定的代理类和方法,灵活地在两种语言间传递数据和执行指令。这使得开发者能够充分利用各自的优点,构建出功能强大的混合应用程序。