C#与Flex交互实现:互相调用方法详解
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更新于2024-07-24
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"这篇文章主要介绍了如何在C#中调用Flex的方法,以及Flex调用C#的方法,适用于C#和Flex结合开发的情况。"
在C#和Flex混合开发的项目中,有时候需要实现C#代码与Flex界面之间的交互。本文详细讲解了这两种交互方式的实现步骤。
### 1. 准备工作
首先,你需要安装两个开发工具:Adobe FlashBuilder用于Flex开发,Microsoft Visual Studio用于C#开发。此外,还需要一个名为`cn.smartinvoke.dll`的库文件和`SmartInvoke2009-12-2.0.swc`的Flex库。
### 2. 项目配置
#### 2.1 Flex项目配置
1. **创建Flex项目**:在FlashBuilder中创建一个新的Flex项目,并将`SmartInvoke2009-12-2.0.swc`库文件放入项目的`libs`目录下。
2. **设置构建路径**:为了使Flex和C#能正确交互,需要将Flex的构建路径设置为C#项目的`bin/debug`目录,这样编译后的Flex SWF文件会放置在C#能访问到的位置。
#### 2.2 C#项目配置
1. **创建C#项目**:在Visual Studio中创建一个新的C# Windows Forms应用程序项目。
2. **添加ShockwaveFlashObject组件**:在C#项目中添加`AxInterop.ShockwaveFlashObjects.dll`和`Interop.ShockwaveFlashObjects.dll`引用,以便在C#中嵌入Flash Player控件。
3. **添加cn.smartinvoke.dll组件**:将`cn.smartinvoke.dll`添加到C#项目的引用中,它是C#和Flex交互的关键。
4. **编辑主窗体**:在C#的窗体设计视图中,添加并配置ShockwaveFlashObject控件。
### 3. Flex调用C#方法
#### 3.1 创建CsServer类
1. **在Flex中添加CsServer类**:在Flex项目中创建一个名为`CsServer`的ActionScript类,用于定义Flex与C#交互的接口。
2. **在C#中添加CsServer类**:在C#项目中创建对应的CsServer类,实现Flex端定义的接口。
#### 3.2 编写交互代码
1. **Flex端编写代理方法**:在Flex的CsServer类中定义代理方法,这些方法将被C#端调用。
2. **Flex使用代理方法通信C#**:在Flex代码中通过Flash Player控件调用这些代理方法,从而触发C#端的相应操作。
3. **C#端CsServer类保存窗体对象**:在C#的CsServer类中,保存对C#窗体的引用,以便调用窗体中的方法。
4. **C#编写执行方法**:在C#的窗体中定义具体的操作方法。
5. **C#使用执行方法调用C#窗体中的方法**:通过 CsServer 类中的方法调用这些执行方法。
### 4. C#调用Flex方法
#### 4.1 创建FlexServer类
1. **C#添加FlexServer类**:在C#项目中创建一个名为`FlexServer`的类,用于定义C#与Flex交互的接口。
2. **在Flex中添加FlexServer类**:在Flex项目中创建对应的FlexServer类,实现C#端定义的接口。
#### 4.2 编写交互代码
1. **C#端编写代理方法**:在C#的FlexServer类中定义代理方法,这些方法将在Flex端被调用。
2. **C#端实例化FlashContainer对象**:在C#的窗体中,创建一个包含Flash Player控件的对象。
3. **C#端实例化FlexServer对象**:创建FlexServer类的实例,保存对FlashPlayer对象的引用。
4. **C#使用代理方法通信Flex**:通过FlexServer对象调用代理方法,传递数据到Flex。
5. **Flex端初始化交互代码**:在Flex的初始化过程中,获取到C#端的FlexServer对象。
6. **Flex端在FlexServer类保存窗体对象**:保存对C#的FlexServer对象的引用。
7. **Flex编写执行方法**:在Flex的FlexServer类中,定义方法来处理C#传来的数据。
8. **Flex使用执行方法调用Flex窗体中的方法**:当收到C#的数据后,调用Flex端的执行方法来执行相应的操作。
通过以上步骤,你可以实现C#和Flex之间的双向通信,从而更好地整合这两者的功能,提升应用的交互性和用户体验。注意在实际项目中根据具体需求进行调整,确保代码的稳定性和可维护性。
2013-01-22 上传
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2008-10-27 上传
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紫声潇潇
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