入门Blender 2.6:3D艺术基础与实战指南

"Blender Foundations - The Essential Guide to Learning Blender 2.6" 是一本由知名 Blender 专家 Roland Hess 编著的入门指南,旨在教授读者如何使用 Blender 这一广受欢迎的3D/动画软件。书中详细介绍了从2.6版本更新后的界面到建模、雕刻、照明、材质、渲染、合成以及视频编辑的基础知识。新特性包括全新的界面设计、角色动画与键控系统以及烟雾模拟器。
Blender 是一个免费开源的3D创作套件,涵盖建模、渲染、动画、后期合成、视频剪辑等多个领域。在 "Blender Foundations" 中,作者 Roland Hess 分步骤地引导读者掌握 Blender 的基本操作,从界面布局开始,讲解如何高效地使用工具栏、菜单和快捷键。
在3D建模部分,读者将学习到基础几何体创建、编辑网格、曲线和样条的使用,以及如何通过布尔运算进行复杂形状的组合。建模工具涵盖了细分表面、镜像、阵列等,帮助初学者构建精细的3D模型。
雕刻模块是创造细节和纹理的关键,书中会介绍多分辨率雕刻、平滑工具、刷子设置等技巧,使模型更具表现力。此外,关于照明和材质的学习,读者将理解不同光源类型(如点光源、聚光灯、环境光)的影响,以及如何调整材质属性来控制反射、折射和透明度。
在动画章节,关键帧动画系统被详细解释,包括设置和修改关键帧、时间线管理、非线性编辑和运动追踪。特别是新的角色动画和键控系统,使得人物动作更加自然流畅。烟雾模拟器的介绍则让读者能够创建逼真的烟雾、火焰和流体效果。
渲染部分涵盖Cycles和Blender Internal两种渲染引擎的使用,包括设置输出参数、添加相机、使用节点编辑器创建复杂的材质和灯光效果。合成和视频编辑章节则教导读者如何在后期阶段合并多个元素,应用特效,并进行剪辑和调色。
"Blender Foundations" 是一本全面的教程,适合对3D艺术感兴趣的初学者,无论你是希望成为专业动画师还是想提升个人创意项目,都能从中受益。通过这本书,你将逐步建立起对 Blender 的深入理解和实践能力,开启3D创作之旅。
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aokman
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