"C++编程思想"
C++编程思想的核心在于面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)。这种编程范式强调通过对象来组织代码,对象是具有特定属性(特性,即数据元素)和行为(方法)的实体。在C++中,类(Class)是定义对象模板的蓝图,它定义了对象的状态(数据成员)和行为(成员函数)。
1.1.1 对象:特性+行为
对象是OOP的基础,由其特性(数据)和行为(方法)组成。类是对象的模板,它定义了一组具有相同特性及行为的对象。通过创建类,程序员能够自定义数据类型,使得代码更贴近实际问题的需求,而不是受限于内置的数据类型。这种灵活性允许开发者扩展语言的能力,创造符合问题域的定制化数据结构。
1.1.2 抽象数据类型
抽象数据类型(Abstract Data Type, ADT)是OOP中的关键概念,它将数据结构和在其上操作的函数封装在一起。在C++中,类就是一种实现ADT的方式。通过创建对象(类的实例),可以调用对象的方法(成员函数)来操作数据,这种方式被称为发送消息给对象,对象根据接收到的消息执行相应的操作。
1.1.3 封装
封装是OOP的三大特征之一,它隐藏了对象内部的实现细节,只对外提供公共接口。这样做的好处是提高了代码的安全性,防止了不必要的修改,同时也便于维护和重用。在C++中,通过访问控制修饰符(如public、private、protected)实现封装。
1.1.4 继承
继承是另一个OOP的关键特性,允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承特性与行为。这使得代码复用成为可能,子类可以拥有父类的所有特性,并且可以添加或修改自己的特性。C++中的继承使用冒号(:)操作符来实现,如`class Derived : access-specifier Base`。
1.1.5 多态
多态(Polymorphism)允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。C++中的多态有两种形式:静态多态(编译时多态,主要通过函数重载和运算符重载实现)和动态多态(运行时多态,通过虚函数和纯虚函数实现)。
1.1.6 C++与OOP
C++不仅支持OOP,还保留了C语言的底层控制能力,这使得C++既适合编写系统级软件,也适用于构建大型的、复杂的、面向对象的应用程序。C++的OOP特性如模板、异常处理、命名空间等,进一步增强了其灵活性和可维护性。
本资源对于C++开发者来说,旨在提供深入理解C++编程思想的指导,不仅涵盖了OOP的基本概念,还涉及了如何在实践中应用这些概念。虽然初学者可以跳过第一章直接学习语法,但理解这些背景知识将有助于更好地理解和运用C++。