iOS游戏开发实战入门:cocos2d与Objective-C基础
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更新于2024-07-23
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"《IOS游戏开发实战入门》是一本针对初学者的教程,以Objective-C语言为基础,深入讲解了iOS游戏开发的核心技术和工具Cocos2d。本书分为六个章节,逐步引导读者从基础语法和数据结构学习,到实际项目开发。
第一章详细介绍了Objective-C的基础知识,包括语言介绍、常用数据类型和方法、数组和字典的使用,以及内存管理的基础概念,确保读者对iOS开发环境有扎实的理解。
第二章重点转向Cocos2d,它是iOS游戏开发的重要引擎。首先,作者阐述了Cocos2d引擎的介绍和最新发展,接着讲解了cocos2d的基本概念,如精灵、节点等。通过实践,读者将学会如何安装和运行HelloWorld程序,建立起与Cocos2d的初步联系。
第三章以一个找茬游戏为例,引导读者进行需求分析、技术点解析、数据设计和编码实现,展示了如何在实际项目中应用所学知识,同时讨论了可扩展性问题。
第四章深入探讨了黄金矿工游戏的开发过程,涉及核心需求分析、技术准备、游戏循环、框架设计(包括GameData类、GameScene、ItemUnit类)以及状态转换和动作控制,让读者理解游戏逻辑和架构设计的重要性。
第五章是空中管制游戏的案例,通过需求分析和知识点讲解,引导读者思考如何将理论应用于不同类型的项目,并提供了具体的实现步骤。
最后一章是初级游戏——Tom猫的简介,可能包含了游戏的玩法介绍、技术路线图以及进一步的学习建议。
《IOS游戏开发实战入门》不仅教授了iOS游戏开发的基本技能,还通过实际项目实例,帮助读者提升编程技巧和解决问题的能力,适合想要进入iOS游戏开发领域的学习者。"
2023-07-09 上传
2023-05-17 上传
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