AS3.0编程大学:探索Flash游戏与ActionScript3.0

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"《AS3.0编程大学》是一本专注于Flash ActionScript 3.0游戏编程的教程书籍,它旨在帮助读者掌握这一强大工具,实现高效的游戏开发。书中首先通过绪论部分介绍了Flash游戏发展史,特别是强调了ActionScript 3.0对于游戏制作者的重要性,相比于之前的版本,ActionScript 3.0在调试效率和功能上有了显著提升,减少了开发者在编程过程中的困扰。 书的内容分为多个章节,详细讲解了游戏编程的基础和进阶技巧。第1章主要介绍ActionScript 3.0的基本概念,包括什么是ActionScript 3.0、如何编写简单的脚本程序、Flash CS3的使用以及脚本的编辑和测试调试。这部分为后续章节奠定了坚实的基础。 在2-11章中,作者逐步引导读者进入实战,涵盖了一系列不同类型的游戏开发,如创建可视对象(如影片剪辑、按钮、图形、文本等)、处理用户输入(鼠标和键盘)、通用游戏框架(如匹配游戏)、智力挑战(记忆和推理)、动画游戏(射击和弹跳)、拼图游戏、方向和运动控制、不规则游戏、单词游戏、问答游戏、战斗游戏、驾驶和探索游戏等。每个主题都详细讲解了如何利用ActionScript 3.0实现特定的游戏机制。 每章结束后,通常会有一个检验表,帮助读者评估和巩固所学知识。书中不仅教授技术技能,还注重培养读者的创新思维和游戏设计能力,使他们在享受编程乐趣的同时,也能创作出富有创意的Flash游戏。 《AS3.0编程大学》是一本适合初学者和有一定经验的Flash开发者深入学习ActionScript 3.0游戏开发的实用教材,它将引领读者探索和实践Flash游戏的世界,提高他们的编程技巧,为游戏制作领域带来更多的可能性。"