PureMVC:构建健壮、可扩展的客户端程序实例与架构

需积分: 8 0 下载量 85 浏览量 更新于2024-07-23 1 收藏 505KB PDF 举报
PureMVC是一个开源的、基于面向对象设计原则的轻量级应用程序架构模式,旨在帮助开发者构建健壮、易于扩展和维护的客户端程序,特别是在使用ActionScript 3和MXML开发环境时。该框架由Futurescale公司创建并维护,自2006-2008年以来持续更新,遵循Creative Commons 3.0 Attribution协议,强调共享和非商业使用。 PureMVC的核心组件包括: 1. **Model与Proxy**:Model代表应用的数据模型,负责处理业务逻辑和数据。Proxy作为Model的代理,它将数据请求和响应封装起来,确保与View和Controller的解耦。 2. **View与Mediator**:View负责展示用户界面,Mediator作为View和Model之间的桥梁,处理用户的交互,确保View与数据模型的通信透明。 3. **Controller与Command**:Controller管理用户输入,通过Command来控制Model的行为,降低了它们之间的耦合度,使得代码更易于理解和维护。 4. **Façade与Core**:Façade是PureMVC的外观,提供一个简单的接口来访问整个系统,隐藏内部复杂性。Core则包含了所有基础组件的实现。 5. **Observer与Notification**:Observer模式用于通知系统中的其他部分,当某个事件发生时,通过Notification进行传递,Command通常会监听这些Notification并作出相应的反应。 6. **Mediator与Notification的使用**:Mediator发送、声明和接收Notification,有助于组织和管理系统的消息传递。 7. **Façade的设计和实现**:Façade是一个具体的实现,它封装了PureMVC的核心功能,简化了开发者与框架的交互,使其易于集成到项目中。 8. **初始化和Notification**:纯MVC强调良好的初始化过程,以及正确地使用Notification来同步应用程序的不同部分。 9. **Event与Notification的区别**:Event通常在框架内部使用,而Notification是应用程序间通信的主要手段,两者在某些情况下可以互相转换。 10. **Command的类型和使用**:有SimpleCommand(简单的命令)和MacroCommand(组合命令)两种,它们提供了灵活性,允许开发者处理复杂的操作和业务逻辑。 通过遵循PureMVC的架构模式,开发者能够构建出模块化、可测试且易于扩展的客户端应用程序,同时保持代码的清晰和可维护性。不过,使用时务必注意其限制和免责声明,确保软件符合预期用途且不侵犯他人的知识产权。