Unix/Linux网络通信:send函数详解
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更新于2024-08-20
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"函数简介send-UC内核编程笔记"
这篇笔记主要关注的是在UC内核环境中使用`send`函数进行TCP协议的通信。`send`函数是Unix/Linux系统调用的一部分,广泛应用于网络编程,特别是在TCP/IP协议栈中用于发送数据。
函数原型如下:
```c
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
```
参数解释如下:
- `sockfd`:这是一个文件描述符,代表已经建立连接的套接字,通常在调用`socket()`和`connect()`或`bind()`及`listen()`之后获得。
- `msg`:这是指向要发送的数据的指针,数据存储在内存中的某个位置。
- `len`:指定要发送的字节数量。
- `flags`:这是一个可选的参数,用于控制发送行为,如`MSG_DONTROUTE`(不通过路由发送)或`MSG_OOB`(发送带外数据,即紧急数据)等。通常,这个参数可以设为0,表示使用默认设置。
函数返回值是实际发送的字节数。如果返回值等于`len`,则表示数据完整发送;如果返回值小于`len`,说明可能因为网络问题或资源限制未能一次性发送所有数据,此时需要通过循环调用`send()`来继续发送剩余部分,直到所有数据都被发送出去。如果函数返回-1,表明发送过程中出现错误,可以通过`errno`变量获取具体的错误信息。
`send`函数默认是阻塞式的,这意味着调用该函数会暂停执行,直到数据被完全发送或者遇到错误。阻塞模式确保了数据发送的顺序性,但在高并发或者需要实时响应的场景下,可能会导致程序等待时间过长,这时可以考虑使用非阻塞模式或者异步I/O。
在UC内核编程中,理解`send`函数的工作原理及其与其他系统调用(如`recv`、`select`、`poll`等)的协同非常重要。此外,了解Unix/Linux操作系统的基础知识,如内存管理、文件I/O、进程管理、信号处理、进程间通信、多线程和网络通信等,对于进行内核级编程是必不可少的。
Unix/Linux操作系统起源于1971年的PDP-11计算机,由贝尔实验室的肯·汤普逊、丹尼斯·里奇和道格拉斯·麦克伊里奥创建。Unix有多个派生版本,如System V、Berkeley和Hybrid,其中Linux作为Hybrid的代表,是一种开放源码的类Unix操作系统,其内核由林纳斯·托瓦兹创建,并由全球开发者社区共同维护和改进。
在Unix家族中,有多种知名的操作系统,如IBM的AIX、Sun Microsystems的Solaris、HP的HP-UX以及SGI的IRIX。Berkeley派生出的FreeBSD、NetBSD、OpenBSD以及苹果的MacOS X也各有特色,其中MacOS X基于FreeBSD源代码。Linux则是一个通用术语,涵盖了许多不同的发行版,如Debian、Ubuntu、Red Hat Enterprise Linux等,广泛应用于服务器、桌面、移动设备和嵌入式系统。
理解和熟练使用`send`函数是网络编程的基础,而深入学习Unix/Linux内核编程,尤其是UC内核的特性,将有助于开发者构建高效、稳定的系统级应用程序。
2010-10-28 上传
2023-04-12 上传
2018-11-03 上传
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鲁严波
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