C和C++笔试面试必备:关键知识点解析

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"这篇资料是关于C和C++语言的笔试面试题的汇总,涵盖了从基本概念到高级特性的各种问题,旨在帮助求职者准备技术面试。内容包括了C语言的关键字static的三种作用、引用与指针的区别、头文件预处理指令的作用、不同类型的#include区别、实时系统的基本特性、内存中全局变量与局部变量的区别、平衡二叉树的定义、堆栈溢出的原因、冒泡排序的时间复杂度以及虚函数与构造函数的特性等。" 在C语言中,`static`关键字具有多重含义。它可以使函数内部的变量保持其值不变,创建模块内可见的局部全局变量,或限制函数的访问范围仅限于声明它的模块。对于面试者来说,全面理解这些概念至关重要,因为它们涉及到代码的封装和作用域管理。 引用与指针是C++中的两种重要概念。引用必须在声明时初始化,之后不可更改,而指针可以改变所指向的对象。引用作为目标变量的别名,使用时可提高代码可读性。在某些情况下,如流操作符、赋值操作符、拷贝构造函数和赋值运算符,推荐使用引用而非指针。 头文件中的`ifndef/define/endif`宏是防止头文件被多次包含,以避免重复定义错误。`#include <file.h>`和`#include "file.h"`的区别在于搜索路径的不同,前者查找标准库路径,后者查找当前工作目录。 实时系统的核心特性是能够在一个规定的时间内完成特定任务,并强调实时性和可靠性。全局变量存储在程序的静态存储区,生命周期贯穿整个程序,而局部变量存储在栈上,随着函数调用结束而释放。 平衡二叉树是一种特殊的二叉树结构,确保任意两个子节点的高度差不超过1,从而保证了搜索效率。堆栈溢出通常由未回收的资源或过深的递归调用引起,可能导致数据破坏或程序崩溃。 冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),是一种效率较低的排序算法。在面向对象编程中,构造函数不能声明为虚函数,因为构造过程发生在对象实例化时,此时多态性还未建立。 队列和栈都是数据结构,队列遵循先进先出(FIFO)原则,而栈则是后进先出(LIFO)原则,它们在处理数据的顺序上有着本质区别。 这份资料全面覆盖了C和C++的基础和高级概念,对于准备面试的程序员来说是一份宝贵的参考资料。理解和掌握这些知识点将有助于在面试中表现出色,提升成功几率。