Java Socket编程基础教程:简单示例解析

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"这篇资料是关于Java中socket编程的基础示例集合,适合初学者学习如何在Java中使用socket进行网络通信。" 在Java编程中,Socket接口是实现客户端-服务器通信的关键组件。Socket允许两个网络应用程序通过TCP/IP协议进行数据交换。在Java中,我们通常使用`java.net.Socket`类来创建客户端的socket,而`java.net.ServerSocket`类用于服务器端。 1. 创建客户端Socket: 客户端程序首先需要创建一个Socket对象来连接到服务器。这通常涉及指定服务器的IP地址和监听的端口号。例如: ```java try { Socket mySocket = new Socket("www.cpcw.com", 100); } catch (Exception e) {} ``` 这里的`new Socket("www.cpcw.com", 100)`尝试连接到www.cpcw.com这个域名解析出的IP地址的100号端口。如果连接成功,Socket对象就可以用于发送和接收数据。 2. 建立服务器端ServerSocket: 服务器端则使用ServerSocket来监听特定端口上的连接请求。例如: ```java try { ServerSocket myServerSocket = new ServerSocket(100); Socket my100Socket = myServerSocket.accept(); } catch (Exception e) {} ``` `new ServerSocket(100)`创建一个监听100号端口的ServerSocket实例。`accept()`方法会阻塞,直到有客户端连接。当有连接请求时,`accept()`返回一个新的Socket对象,该对象可以用于与客户端进行通信。 3. 数据交换: 一旦客户端和服务器建立了连接,双方可以通过Socket的输入流和输出流进行数据传输。例如: ```java Socket mySocket = ... // 已经建立的Socket连接 InputStream is = mySocket.getInputStream(); OutputStream os = mySocket.getOutputStream(); // 实例化数据流以便读写 DataInputStream dis = new DataInputStream(is); PrintStream ps = new PrintStream(os); // 发送数据 ps.println("Hello, Client!"); // 接收数据 String received = dis.readLine(); System.out.println("Received: " + received); ``` 这里的`getInputStream()`和`getOutputStream()`分别用于获取Socket的输入和输出流,然后通过`DataInputStream`和`PrintStream`处理数据的读写操作。 4. 异常处理: 在实际编程中,必须对可能出现的异常进行处理。例如,连接失败、网络中断等都可能导致异常。因此,通常会在尝试进行网络操作时包裹在`try-catch`块中。 总结,Java中的Socket编程主要涉及到创建Socket和ServerSocket对象,通过它们的输入输出流进行数据交换,并且需要适当的错误处理来确保程序的健壮性。这些简单的示例为初学者提供了理解网络通信的基础。