打造C64游戏杆转USB适配器:复古操纵杆新时代
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更新于2024-12-27
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资源摘要信息:"C64-Joystick-Adapter是一个设计用于将两个Commodore 64游戏杆转换为USB接口的设备,利用Arduino Pro Micro实现其功能。这个适配器的主要目的是允许用户在现代计算机系统上使用老式的Commodore 64游戏杆,包括在模拟器中运行的老式游戏,以重现经典游戏的操作体验。
为了实现这一目标,适配器搭载了特定的固件,该固件能够处理来自老式游戏杆的信号,并将其转换为USB信号,以便被现代操作系统识别和处理。固件对游戏杆的操作模式进行了优化,包括对拨片(paddles)的支持。拨片在Commodore 64游戏中常用作游戏输入设备,通常用于模拟控制如赛车游戏的方向盘或飞机游戏的控制杆。适配器固件特别支持将拨片的信号映射为X和Y位置,使得在现代系统上使用拨片变得可能。
C64-Joystick-Adapter的固件还允许用户通过一个模式按钮来切换不同的操纵杆端口配置。这是因为早期的Commodore 64游戏对于游戏杆插入的端口有着特定的要求,一些游戏可能希望操纵杆插入特定的端口。适配器通过固件逻辑解决了这一问题,使用户能够通过按下模式按钮来交换活动端口,从而在不同游戏之间切换时无需重新连接游戏杆。
适配器的硬件组件包括Arduino Pro Micro,它是一个小型的开源微控制器板,带有USB功能,适用于各种DIY电子项目。Arduino Pro Micro在项目中的作用是作为两个游戏杆与现代计算机之间的桥梁,处理从游戏杆到计算机的信号转换。
适配器的标签列出了多个关键词,包括adapter、emulation、joystick、commodore-64、paddles、sega-mega-drive、sega-genesis、sega-master-system、usb-joysticks和atari-style-joysticks。这些关键词揭示了适配器的兼容性和适用范围,除了支持Commodore 64,还支持Sega Genesis、Sega Master System等游戏系统的操纵杆,以及与USB游戏杆兼容的系统。此外,C++语言的提及暗示了适配器的固件开发可能涉及到C++编程语言。
最后,提供的文件名称列表中的"C64-Joystick-Adapter-main"表明了适配器的项目包含了源代码文件,这可能是一个以Arduino为平台的项目,项目源代码可能托管在GitHub或其他代码托管平台上,用户可以访问并下载这些代码,进行自定义修改或进一步的开发。"
该适配器设计体现了对复古游戏设备和游戏体验的致敬,使老一代玩家能够重温儿时的记忆,同时为新一代玩家提供了一个了解和体验经典游戏控制方式的途径。同时,这也展示了开源硬件和软件在现代电子项目中的强大潜力。
2021-03-31 上传
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