Lisp编程:数组求和性能与声明影响
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更新于2024-08-10
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在"对数组元素求和 - VTK用户手册"中,主要探讨了在Common Lisp编程环境下如何有效地处理数组数据结构,特别是涉及数组的声明、创建和性能优化。文章首先介绍了通用的数组声明格式,例如`(declare (type (simple-array fixnum (4 4)) ar))`,这里提到的是一个4x4的固定整数数组。
数组在内存中的存储顺序通常采用列主序(row-major order),这意味着元素按照行的顺序存储。作者通过实例展示了如何创建一个1000x1000的单精度浮点数数组,并编写了一个名为`sum-elts`的函数,用于计算数组所有元素的总和。为了对比性能,作者使用`time`宏在有声明和无声明的情况下执行这个函数,结果显示出有类型声明的版本运行时间显著缩短,说明类型声明有助于编译器生成更高效的代码。
性能测试中,有声明的`sum-elts`在不到半秒的时间内完成计算,而去掉类型声明后则需要大约5.17秒,这体现了在Common Lisp中正确使用类型系统对于提高程序效率的重要性。这种性能差异在实际编程中是需要注意的,特别是在处理大量数据时,优化代码可以显著提升程序的响应速度。
此外,文档还提及了Common Lisp编程环境的一些基础知识,如本书的目标读者群体——既包括初学者也包括专业程序员,以及学习路径。书中强调从基础概念开始,逐步深入,包括指针、递归、一级函数等主题,并在后续章节中扩展至宏、CLOS(Common Lisp Object System)、列表操作、程序优化等内容。实际应用部分,作者提供了逻辑推理程序、HTML生成器和面向对象编程嵌入式语言等案例,以展示语言的实用性。
最后,书中包含四个附录,为读者提供了调试指南、操作符源代码、Lisp历史概述以及ANSI Common Lisp完整的参考手册,确保了读者能获得全面的学习和查阅资源。这是一本结合理论与实践,注重性能优化和实用技巧的Common Lisp教程。
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