"Silverlight教程(第二章)- 银光志 Silverlight3.0开发详解与最佳实践"
本文档是Silverlight教程的第二章,主要涵盖了Silverlight开发环境的搭建、工具的使用以及实际开发过程。Silverlight是一种用于创建富互联网应用程序(RIA)的技术,由微软开发,用于增强网页的互动性和多媒体体验。
### 2.1 Silverlight开发工具
#### 2.1.1 Visual Studio 2008/Visual Studio 2010
Visual Studio 是主要的Silverlight开发环境,提供了集成的开发环境(IDE),支持创建、编辑和调试Silverlight应用程序。Visual Studio 2008和2010版本都包含专门针对Silverlight的工具和项目模板,使得开发者能够便捷地创建和管理Silverlight项目。
#### 2.1.2 Silverlight Tools
Silverlight Tools 是一套扩展插件,用于Visual Studio,提供了创建、设计和测试Silverlight应用程序所需的功能。这些工具包括Silverlight项目模板、XAML设计器和模拟器等。
#### 2.1.3 其他必备与可选工具
除了Visual Studio和Silverlight Tools,开发者可能还需要其他辅助工具,如文本编辑器(用于编辑XAML代码)、版本控制软件(如Git或SVN)以及性能分析工具(用于优化应用程序的性能)。
### 2.2 Silverlight开发工具的安装
安装过程通常涉及安装Visual Studio 和 Silverlight Tools。确保选择正确的版本以支持Silverlight 3,并根据提示完成安装步骤。
### 2.3 第一次Silverlight开发实践
#### 2.3.1 创建Silverlight3应用程序项目
创建Silverlight项目的第一步是生成XAML文件,这是Silverlight界面的基础。在Visual Studio中,可以通过以下步骤创建新项目:
1. 启动Visual Studio,选择“文件”>“新建”>“项目”。
2. 在项目类型树中,找到并选择“Visual C#”>“Silverlight”。
3. 选择“Silverlight应用程序”模板,输入项目名称和位置,然后点击“确定”。
4. 新建项目后,Visual Studio会自动生成默认的XAML文件和对应的后台代码文件。
### 2.3.2 XAML文件
XAML(Extensible Application Markup Language)是Silverlight中用于描述用户界面的标记语言,类似于HTML,但更专注于UI元素和数据绑定。
### 2.3.3 控件与交互
Silverlight支持多种控件,如按钮、文本框、图片等,用于构建用户界面。通过XAML,开发者可以定义控件的属性和事件处理程序,实现用户交互。
### 2.4 Silverlight全屏支持
Silverlight应用程序可以切换到全屏模式,提供无边框的用户体验,这对于视频播放和游戏等应用特别有用。
### 2.5 托管Silverlight应用程序
Silverlight应用程序通常嵌入到网页中,通过HTML `<object>` 或 `<iframe>` 标签进行托管。开发者需要将生成的XAP(Silverlight应用程序包)文件发布到Web服务器上,然后在网页中引用该文件。
### 2.6 部署Silverlight应用程序
部署过程包括发布项目到Web服务器、更新网页代码以引用新的XAP文件,以及可能的配置更改。Silverlight还支持自动更新机制,以便用户始终运行最新版本的应用程序。
通过本章的学习,读者将对Silverlight开发有基本的了解,能够搭建开发环境、创建简单的应用程序,并了解如何将其部署到网上供用户使用。随着进一步的学习,可以掌握更复杂的Silverlight功能,如动画、数据绑定、网络通信等,从而开发出更加丰富的RIA应用。