C++中的&和*运算符详解——谭浩强《C++程序设计》解析

需积分: 9 1 下载量 110 浏览量 更新于2024-08-24 收藏 3.43MB PPT 举报
"这篇资源是谭浩强版《C++程序设计》的配套PPT课件,主要讲解了C++中的“&”和“*”运算符的使用,并结合实例阐述了它们的含义和作用。内容包括C++的基础知识,如从C语言到C++的发展,以及C++中的数据类型、表达式、程序设计方法等。" 在C++编程中,“&”和“*”是两种非常重要的运算符,它们分别代表地址操作符和解引用操作符。在这个资源中,重点讨论了这两种运算符的结合使用情况。当“&”和“*”一起出现时,如“&*pointer_1”,它们的优先级相同,但按照从右到左的结合规则进行计算。首先执行“*pointer_1”,这会得到pointer_1所指向的变量,也就是“a”。然后对这个结果取地址,即“&”运算,所以“&*pointer_1”的结果等同于变量a的地址,即&a。 “pointer_2=&*pointer_1”这条语句意味着将pointer_1所指向的变量a的地址赋值给pointer_2。在执行此操作前,如果pointer_2原本指向其他变量b,那么经过这次赋值后,pointer_2将不再指向b,而是转而指向a。这种操作在处理指针变量时尤其常见,因为它可以改变指针的指向。 C++的学习通常分为四个部分,从基本知识开始,包括数据类型和表达式,再到面向过程的程序设计,如函数和预处理,接着是基于对象的程序设计,涵盖类和对象的概念,以及运算符重载。最后是面向对象的程序设计,涉及继承、派生、多态性和虚函数,以及输入输出流和其他C++工具。C++语言的特性使得它既支持传统的面向过程编程,也支持面向对象编程,这为开发者提供了极大的灵活性。 从C到C++的过渡主要是为了应对更大规模软件开发的需求,C++通过引入面向对象的机制,提高了代码的复用性和模块化,从而提升了软件开发的效率。面向对象编程的核心思想是将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象,通过对象之间的交互来完成任务,这有助于降低复杂性,提高代码的可维护性。 在学习C++的过程中,理解“&”和“*”运算符的使用至关重要,因为它们是处理指针的关键。此外,掌握C++的面向对象特性,如类、对象、继承、多态等,对于编写高效、可扩展的代码来说是必不可少的。本资源通过PPT的形式,结合实例,帮助读者深入理解这些概念,是学习C++的宝贵资料。