串口调试法:在ROM版本下显示系统信息的实用策略
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更新于2024-09-01
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本文主要探讨的是在ROM版本的目标系统中,当系统脱离开发环境并独立运行时,如何有效地进行调试的问题。在常规的开发过程中,目标系统在开发工具环境中易于调试,但实际部署时可能会遇到诸多问题,如硬件环境差异和现场环境的不可预知性。为了在产品开发的早期阶段进行有效的现场调试,尤其是软件层面,文章提出了一种利用串口通信在Windows超级终端软件中显示调试信息的方法。
传统的调试手段,如C语言中的"printf()"函数,通常在开发阶段被用于输出中间变量以辅助理解程序运行情况,但在生产环境中,这类输出会被移除,转而使用如puts()、cputs()等其他函数处理应用信息。然而,在没有操作系统支持或显示设备受限的嵌入式系统中,printf()的使用受限,这就需要寻找替代方案。
作者建议使用串口通信作为调试信息的输出渠道。目标系统中的程序设计一个可变参数的专用printf()函数,这个函数能够适应不同的数据类型,并通过串口将调试信息发送到连接的PC机。在PC端,用户可以借助Windows的超级终端接收并显示这些信息,如图1所示。这种方法不仅解决了在ROM版本系统中的调试问题,还提升了调试效率,减少了调试周期,有助于提高软件质量和产品质量。
文章特别提到了在某些C开发工具(如C51)中,虽然提供了printf()库函数,但可能不提供源代码,这提示开发者在选择工具时需要注意其对调试支持的程度。本文的核心知识点包括:
1. 在ROM版本目标系统中,脱离开发环境后调试的挑战和必要性。
2. 使用串口通信与超级终端进行远程调试的优势。
3. 设计和实现专用的printf()函数以适应不同的输出需求。
4. C语言printf()函数在嵌入式系统中的局限性和替代方案。
5. 需要注意的开发工具特性,如C51的printf()函数源代码可用性。
通过本文的方法,开发者可以更好地在实际应用环境中进行有效且高效的软件调试。
2023-06-29 上传
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