Flex基础:快速入门与MapGIS IG Server二次开发

需积分: 10 0 下载量 32 浏览量 更新于2024-08-20 收藏 3.55MB PPT 举报
本文档主要介绍了如何进行基于Flex的二次开发,Flex是一款强大的富互联网应用程序(RIA)开发框架,它结合了Adobe Flash的视觉表现力与ActionScript的强大功能。以下是本文的关键知识点: 1. **开发环境配置**: - 首先,开发者需要安装FlexBuilder3(或FlashBuilder4),这是Flex的主要开发工具,提供了IDE支持和调试功能。 - 接着,为了确保程序的兼容性和跨平台运行,需安装Adobe Flash Player插件,分别针对IE内核和非IE内核浏览器。对于IE,安装AdobeFlashPlayerActiveXXX.exe;非IE则安装AdobeFlashPlayerPluginXXX.exe。 - 调试AS(ActionScript)脚本的插件是flashplayer_XX_ax_debug,这有助于在开发过程中查找和修复代码错误。 2. **创建第一个Flex工程**: - 在FlexBuilder中,用户可以通过“新建”菜单或在“包资源管理器”中右键新建“Flex项目”。创建时需要指定工程名称和存放路径。 - 设置工程的基本结构,包括源文件夹(默认值即可)、主应用程序文件,以及库路径(添加MapGISIG Server的基础二次开发库,如zdims_xxx.swc)。 3. **MapGISIGServerFlex控件概述**: - Flex框架为MapGISIGServer提供了丰富的控件,支持地图显示、地图查询、编辑、统计分析、空间分析等功能。 - 主要控件包括: - IMSMap:用于地图的显示,提供基础的地图显示功能。 - TileLayer:瓦片图层组件,用于分块显示地图数据。 - DTLayerConfig:分布式瓦片图层组件,适用于大数据量地图的高效加载。 - VectorMapDoc:地图文档组件,处理地图文档相关的操作。 - VectorLayer:矢量图层组件,支持更精细的图形绘制和编辑。 - 其他控件:可能还包括地图事件处理、图层管理和交互控制等。 通过这些步骤,开发者可以开始利用Flex进行二次开发,构建功能丰富的Web应用程序,特别是那些需要高度交互和动态可视化的地理信息系统应用。掌握这些基础知识,将有助于快速上手并进行后续的开发工作。