C++内联成员函数详解
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更新于2024-08-23
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"内联成员函数是C++编程中一种优化技术,用于提高程序的执行效率。内联函数在编译时被展开,避免了函数调用时的开销,如函数调用的压栈、返回地址保存以及参数传递等过程。这种技术特别适合于那些小型且频繁调用的函数。
在C++中,内联成员函数有两种定义方式。首先,可以在类定义内部直接给出函数体,如:
```cpp
class A {
float x, y;
public:
void Setxy(float a, float b) {
x = a; y = b;
}
void Print(void) {
cout << x << '\t' << y << endl;
}
};
```
在这里,`Setxy`和`Print`函数因为定义在类体内,所以默认被视为内联函数。另外,也可以在类体内声明函数,并在类体外定义,但需要在定义前加上`inline`关键字,如:
```cpp
class A {
float x, y;
public:
void Setxy(float a, float b);
void Print(void);
};
inline void A::Setxy(float a, float b) {
x = a; y = b;
}
inline void A::Print(void) {
cout << x << '\t' << y << endl;
}
```
这种方式下,尽管函数定义位于类体外,通过`inline`关键字告诉编译器它们应被视为内联函数。
C++的内联机制并不是万能的,编译器可能会根据函数的复杂度和大小决定是否真的进行内联处理。如果内联函数过大或者被多次递归调用,编译器可能会放弃内联,以防止生成过大的代码体积。此外,内联函数不能用于virtual函数,因为内联处理无法解决动态绑定的问题。
C++语言的发展历程也是一个重要的知识点。C++是在C语言的基础上发展起来的,由Bjarne Stroustrup在20世纪80年代初为了实现更高效的软件开发,特别是在系统软件和应用软件方面,引入了面向对象的概念。C++结合了C语言的效率和灵活性,以及面向对象编程的抽象能力,使得程序设计更加模块化和可重用。C++语言的特点包括结构化编程、丰富的运算符、数据结构的灵活性、良好的可移植性和对低级操作的支持,使得它在各种领域都有广泛的应用。
C语言是C++的前身,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在贝尔实验室开发。C语言以其简洁的语法、强大的功能和高效的执行闻名,适合编写各种规模的程序,特别是系统级和控制程序。它的主要特点包括:结构化特性、高级与低级语言的结合、丰富的运算符支持、可移植性以及相对宽松的语法要求。然而,C语言的语法结构不够严谨,对于初学者来说可能存在一定的学习曲线,且调试程序可能较为困难。
C++继承了C语言的这些优点,并增加了类、模板、异常处理、命名空间、多态等面向对象的特性,成为了一种广泛应用的现代编程语言。"
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