C++对象生存期与结构体详解

需积分: 9 8 下载量 59 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 3.65MB PPT 举报
"对象的生存期-C++东南大学何洁月课件(总)" 在C++编程语言中,对象的生存期是指从对象创建时开始,直到对象被销毁或程序结束时为止的时间段。在这段时间内,对象保持着其值,除非通过赋值或其他操作更新了这些值。对象的生存期管理对于有效地分配和释放内存至关重要,防止内存泄漏和意外的数据访问。 在C++中,对象的生存期可以通过以下几种方式控制: 1. **栈对象**:当在函数内部使用`new`运算符创建对象时,它们通常存储在栈上。栈对象的生存期与它们所在的代码块相同,当该代码块执行完毕,栈对象就会被自动销毁,这被称为自动存储期。 2. **堆对象**:使用`new`运算符动态分配的内存位于堆上,这种情况下,对象的生存期由程序员管理。程序员需要使用`delete`运算符手动释放内存,以防止内存泄漏。如果不这样做,内存将在程序结束时由操作系统回收。 3. **静态对象**:静态存储期的对象在整个程序运行期间都存在,只在编译时初始化一次,且在程序结束时销毁。它们可以在全局作用域或静态局部作用域中定义。 4. **常量对象**:常量对象的生存期与其普通对应物相似,但它们的值在其生命周期内不可修改。 5. **RAII(Resource Acquisition Is Initialization)**:这是一种编程策略,通过将资源的获取(如内存分配)与对象的构造相结合,确保在对象销毁时资源自动被释放。例如,智能指针(如`std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`)就是RAII的例子。 6. **析构函数**:当对象的生存期结束时,析构函数会被自动调用,用于清理对象可能占用的资源。这是C++中进行清理工作的一种重要机制。 7. **构造函数和拷贝构造函数**:对象的初始化通常在构造函数中进行,而拷贝构造函数则在对象复制时使用,确保新对象与原始对象具有相同的值。赋值操作可能涉及赋值运算符`=`的重载。 8. **移动语义**:C++11引入了移动语义,优化了对象之间的资源转移,特别是在对象创建和销毁过程中。 9. **对象生命周期的控制和管理**:通过使用`std::make_unique`和`std::make_shared`等工厂函数,可以更安全地创建和管理对象,避免了忘记`delete`可能导致的问题。 面向对象编程(OOP)的核心思想之一是将数据和操作数据的函数封装在一起,形成类。类可以有私有成员(不能从类外部访问)、公有成员(可以从任何地方访问)和保护成员(只能在派生类中访问)。继承允许创建新的类,这些类继承已有类的属性和行为,派生类可以添加新的特性和功能,而不会影响基类。 C++的面向对象特性包括封装、继承、多态,这些都是解决复杂问题的有效工具。通过将复杂系统分解为相互协作的对象,程序员可以专注于每个对象的功能,而不是整个系统的细节。这使得代码更容易理解和维护,同时促进了代码的复用。 在C++中,理解和掌握对象的生存期以及如何管理它们是编写高效、可靠代码的关键。正确使用各种存储类型和管理机制,能够帮助程序员编写出更健壮、安全的C++程序。