C++动态生存期与对象管理

需积分: 9 8 下载量 180 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 3.65MB PPT 举报
"动态生存期-C++东南大学何洁月课件(总)" 在C++编程语言中,动态生存期指的是那些在运行时决定其生命周期的变量。这些变量并不像静态生存期变量那样在编译时就能确定其生命周期,而是根据程序的执行情况来创建和销毁。在描述中提到,动态生存期的对象主要是在块作用域中声明的,比如在函数内部声明的变量。这些对象的生命周期开始于程序执行到声明点,即当函数被调用时,变量被创建,生命周期结束于离开该作用域,通常是函数返回时,变量被销毁。 在提供的部分内容中,可以看到一些示例代码(9-1.c到9-5.c),这些代码可能涉及了C语言的一些基本概念,如分支结构(条件语句,如if-else)和循环结构(如for, while等)。同时,还提到了《最新C》这本书中关于运算符优先级和结合性的内容,这在编写涉及多个运算符的表达式时非常重要,确保语句的正确解析和执行顺序。 此外,内容还讨论了结构体(struct aircraft)的使用,结构体允许我们将相关数据打包在一起,这里可能包括战斗机、轰炸机、运输机等类型的飞机属性,如翼幅和乘客数量。结构体中的联合(union)是一种节省内存的机制,它可以存储不同类型的数据,但同一时间只能访问其中一种。 在C++中,交换两个变量的值是一个常见的操作,通过引用(reference)作为函数参数可以实现这一点,因为引用不复制对象,而是提供了一个别名,使得在函数内部可以直接修改原始变量的值。例如,一个名为`Swap`的函数,如果使用引用参数,就可以有效地交换两个变量的值。 接着,内容提到了函数和类的概念。函数是一组逻辑相关的语句,用于执行特定任务,而类是函数和相关数据的封装,是面向对象编程的基础。类中的函数可以是成员函数,它们可以访问类的私有和公有成员。成员函数可以是内联函数(使用`inline`关键字),以减少函数调用的开销。 初始化列表是用于在创建对象时给成员变量赋初值的方式,这可以在构造函数中完成。析构函数则是一个特殊的成员函数,它在对象生命周期结束(对象被销毁)时自动调用,用于执行必要的清理工作,比如释放动态分配的内存。 最后,面向对象编程的核心思想是将现实世界的问题抽象为对象,每个对象都有其特定的属性(数据成员)和行为(成员函数)。对象之间的通信和交互构成了程序的主要逻辑。继承和派生是面向对象编程的另一个关键特性,允许创建新的类(派生类)基于现有类(基类),并可以扩展或修改基类的行为。虽然这部分内容没有详细展开,但它是C++中实现代码重用和多态性的重要方式。 这段摘要涵盖了C++中的动态生存期、基本程序结构、结构体与联合的使用、函数与类的设计以及面向对象编程的基本概念。这些都是C++编程中不可或缺的知识点。