CS1.6地图制作初学者教程
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"CS地图制作教程" 这篇教程旨在教授初学者如何使用[M.L]_CS地图制作工具包创建自己的CS1.6地图。教程涵盖了从工具下载到地图编译的全过程,适合骨灰级CS玩家想要尝试地图制作的需求。 一、前言 教程的目的是为了帮助CS爱好者高效地制作个性化地图,特别是对新手友好,逐步指导他们完成最简单的CS1.6地图制作。整个过程包括下载所需工具、设置Hammer3.5编辑器、创建并编译地图。 二、工具下载 制作CS地图的关键工具包括: 1. 地图编辑器:Hammer3.5,用于构建地图的基本框架和细节。 2. X-Man超级地图编译器,用于将地图文件转换为游戏可识别的格式。 3. 反编译器:Winbspc1.4,帮助理解已有的地图结构。 4. 纹理制作工具:Wally1.55B,用于创建和编辑地图的纹理。 5. 山体制作工具:Gensurf,用于生成地形。 6. 游戏数据文件:CS16_X-man_1002gold.fgd,包含游戏内的物体和实体信息。 三、Hammer3.5的设置 1. 解压缩工具包后,启动Hammer3.5。 2. 在“工具”菜单中选择“参数设置”,进行必要的配置。 3. 在“常规设置”中,可以勾选“只使用一个视图来编辑地图”,这取决于个人的工作习惯。 4. 对于“2D视图”,勾选“仅点击中心点才能选择对象”,有助于精确操作。 5. 在“纹理”设置中,添加需要用到的纹理包,如官方的cstrike.wad和halflife.wad,以及其他自定义纹理包。 注意,纹理包应放置在同一文件夹内,以避免编译时出现错误。例如,教程中提到了cs_dust.wad和[M.L].wad这两个纹理包作为例子。 通过这个教程,读者将能够学习到CS地图的基本构造、编辑和编译技巧,从而开启自定义地图的创作之旅。每个步骤都有详细的说明和提示,确保新手能够逐步掌握这一技能。此外,教程还鼓励读者根据个人需求和兴趣,探索更复杂地图的制作。
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