基于Kinect的蝙蝠飞行控制系统开发用于肌肉萎缩康复训练
2星 需积分: 50 58 浏览量
更新于2024-07-22
7
收藏 1.07MB PDF 举报
"基于Kinect的蝙蝠飞行控制设计——一种肌肉萎缩康复训练系统"
这篇毕业论文探讨了如何利用Kinect传感器与Unity3D游戏引擎相结合,开发一个针对肌肉萎缩患者自主康复训练的软件系统。该系统的核心是蝙蝠飞行控制系统,用户通过肢体动作控制虚拟蝙蝠飞行,以此锻炼上肢肌肉。
1. Kinect技术简介
Kinect是一种由微软公司开发的体感输入设备,它能够捕捉人体的动作和姿态,实现无触碰的人机交互。由于其在动作、声音和形体识别技术上的突破,使得Kinect在人机交互领域有广泛应用,尤其在康复训练中展现出巨大潜力。
2. 肌肉萎缩康复训练的重要性
肌肉萎缩康复训练对于恢复患者功能和提高生活质量至关重要。传统的康复手段往往需要患者佩戴特定设备,而基于Kinect的系统则无需额外装置,提高了患者的参与度和舒适度。
3. Unity3D游戏引擎
Unity3D是一个强大的跨平台游戏开发工具,提供免费版本供开发者使用。论文中,Unity3D被用来创建蝙蝠飞行的虚拟环境,实现与Kinect数据的对接,构建动作识别和游戏逻辑。
4. 动作识别算法
论文对比分析了多种国内外识别算法,并选择了一种最适合本项目的算法进行改进和应用。具体实现中,使用阈值判决器作为动作识别算法,该算法能有效识别用户的肢体动作,并将其转化为控制蝙蝠飞行的指令。
5. 毕业设计实现
系统的开发依赖于Kinect SDK提供的基础接口和Unity的开发环境。用户挥动上肢,Kinect捕捉这些动作,通过阈值判决器处理后,控制虚拟蝙蝠在Unity环境中飞行并躲避障碍物,达到康复训练的目的。
6. 验证与贡献
通过实际验证,该论文提供了在Unity中开发Kinect程序的完整流程和源代码,为后续的开发者提供了参考。这一系统不仅适用于肌肉萎缩患者的康复训练,也为未来类似的交互式康复应用奠定了基础。
关键词:Kinect;肌肉萎缩康复;Unity3D;蝙蝠飞行控制系统;姿势识别
这篇论文详细阐述了如何将Kinect的体感技术与Unity3D的游戏开发能力结合,创新性地应用于医疗康复领域,为肌肉萎缩患者的自我康复训练提供了一种新的、互动性强的解决方案。
2017-12-02 上传
2021-06-09 上传
2022-03-09 上传
2019-03-07 上传
zhao_92221
- 粉丝: 42
- 资源: 12
最新资源
- 天池大数据比赛:伪造人脸图像检测技术
- ADS1118数据手册中英文版合集
- Laravel 4/5包增强Eloquent模型本地化功能
- UCOSII 2.91版成功移植至STM8L平台
- 蓝色细线风格的PPT鱼骨图设计
- 基于Python的抖音舆情数据可视化分析系统
- C语言双人版游戏设计:别踩白块儿
- 创新色彩搭配的PPT鱼骨图设计展示
- SPICE公共代码库:综合资源管理
- 大气蓝灰配色PPT鱼骨图设计技巧
- 绿色风格四原因分析PPT鱼骨图设计
- 恺撒密码:古老而经典的替换加密技术解析
- C语言超市管理系统课程设计详细解析
- 深入分析:黑色因素的PPT鱼骨图应用
- 创新彩色圆点PPT鱼骨图制作与分析
- C语言课程设计:吃逗游戏源码分享