C语言实现优先队列课程设计与调整函数

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本篇代码是关于一个优先队列(Priority Queue)的课程设计,主要关注于数据结构中的一个重要应用。优先队列是一种特殊的线性表,其中元素按照特定的优先级顺序排列。在这个实现中,我们看到C语言的代码片段,使用了自定义的数据结构`Type`来存储元素及其权重,并使用了`prqueue`结构体来表示优先队列。 首先,`#include`指令引入了所需的库,如stdio.h、stdlib.h和malloc.h,它们分别为标准输入输出库、内存管理库和动态内存分配库。定义了一些常量,如队列的最大初始大小`LIST_INT_SIZE100`,每次扩容增量`LISTINCREMENT10`,元素类型`ElemType`为整型,状态类型`Status`,以及错误和成功标志。 `InitQueue`函数用于初始化优先队列,它分配了`LIST_INT_SIZE`个`Type`类型的元素,并将队列长度设为0,列表大小设为初始值。如果内存分配失败,则返回错误状态。 `InsertQueue`函数用于在队列尾部插入新的元素,首先检查队列是否已满,如果满了则进行动态扩容。然后,存储新元素`e`和其权重`f`,并将队列长度加一。如果插入成功,返回OK状态。 接下来的`SHeapAdjust`函数是关键部分,实现了最小堆(最小优先队列)的性质。函数接收三个参数:优先队列`H`、当前处理的节点索引`s`和子树的右边界`m`。这个函数的主要目的是确保父节点的权重小于或等于其子节点的最小权重,以维护堆的特性。它通过遍历子树,比较节点的权重,如果父节点的权重大于某个子节点,则交换位置,直到满足最小堆条件。 这段代码展示了如何创建和操作一个基于数组实现的最小优先队列,包括初始化、插入元素和维护堆的结构。这是一个基础的优先队列实现,实际应用可能还需要考虑其他功能,如删除元素、获取队头元素等。理解和掌握这个代码片段对于学习和实践优先队列算法至关重要。