"Windows窗口程序与消息(MSG)结构体详解"
在Windows编程中,窗口程序是构建用户界面的基础,而消息(MSG)则是程序间通信的重要媒介。消息结构体MSG定义了如何处理和传递这些消息,它是Win32 API的核心概念之一。
`MSG` 结构体包含了以下字段:
1. `hwnd`:窗口句柄,标识接收消息的窗口。
2. `message`:整型数值,代表特定的消息类型,如 WM_PAINT、WM_KEYDOWN 等。
3. `wParam`:无符号整型参数,根据消息类型传递额外信息。
4. `lParam`:长整型参数,同样用于传递与消息相关的附加数据。
5. `time`:DWORD 类型的时间戳,表示消息被放入消息队列的系统时间。
6. `pt`:POINT 结构体,包含鼠标消息发生时的屏幕坐标。
了解消息机制对于理解Windows程序设计至关重要,因为所有的用户交互,如键盘输入、鼠标点击、窗口状态改变等,都会被转化为消息并放入应用程序的消息队列。程序通过调用 `GetMessage` 或 `PeekMessage` 函数从队列中取出消息,然后用 `TranslateMessage` 和 `DispatchMessage` 处理并分发这些消息。
Windows程序设计通常有两种方式:
1. C+Win32API:直接使用Windows API函数编写程序,这种方式灵活但工作量大。
2. C++ + MFC (Microsoft Foundation Classes):MFC是微软提供的C++类库,它封装了Windows API,提供了应用程序框架,简化了开发过程。
此外,Windows程序还可以分为两类:
1. Console窗口程序:以字符模式显示,类似DOS,但实际上是基于Windows系统的。Console窗口的显示和控制通过Win32 API实现,可以通过修改链接参数来选择是否显示Console窗口。
2. Windows窗口程序:拥有图形用户界面的程序,如常见的应用软件,它们通过创建和管理窗口及控件来交互。
学习Windows程序设计,可以参考以下推荐书籍:
1. 《Windows程序设计(第5版,珍藏版)》:清华大学出版社
2. 《深入浅出MFC(第2版)》:侯捷著,华中科技大学出版社
3. 《Windows程序设计(第2版)》:王艳平著,人民邮电出版社
4. 《VC++深入详解》:孙鑫著,电子工业出版社
通过这些书籍,你可以深入了解Windows程序设计的基本概念、技术细节以及实践方法,从而构建自己的Windows应用程序。