andbook:入门Android编程指南
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更新于2024-07-28
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"Android编程入门教程andbook中文版"
这篇文档是一个针对初学者的Android编程教程,由anddev.org社区提供,作者是Nicolas Gramlich,由张劲锋翻译。教程内容涵盖从Android的基础概念到实际应用程序开发的多个方面,旨在帮助读者快速掌握Android开发。
在教程的序言部分,作者提醒读者,此教程是为了学习交流目的,原始版权归属于anddev.org。最新的版本可以在andbook.anddev.org上查看,也可以在Pin5i.Com下载。
介绍章节简述了Android的基本信息,指出Android不仅仅是一款GPhone的操作系统,它是一个全面的开源平台,支持各种类型的移动设备。Android的开放性使得任何人都可以参与到开发中,所有应用程序都可以在相同的环境下创建,没有特定的限制。此外,Android的开发过程被设计得既快速又简单。
在“第一周”这个章节,教程深入探讨了Android的Dalvik虚拟机与标准Java虚拟机的区别。Dalvik不是Java虚拟机的简单复制品,它专为移动设备进行了优化。接着,文档提到了AndroidCodeChallenge,这是一个帮助学习者实践Android编程的项目。
接下来,教程逐步指导如何创建Android应用程序,解析了一个典型Android应用的组成部分,包括:
1. **Activity**: 作为用户界面的基本单元,Activity代表了用户可以看到和交互的一个屏幕。
2. **IntentReceiver**: 用于响应特定事件或广播的组件,例如接收到新消息时的通知。
3. **Service**: 在后台运行的组件,不与用户直接交互,可以执行长时间的任务。
4. **ContentProvider**: 提供数据访问接口,使得不同应用之间能共享数据。
在Android用户界面部分,讲解了屏幕元素的层次结构,以及Android UI元素与Java Swing UI元素的对比。同时,强调了AndroidManifest.xml文件的重要性,它是每个Android应用的核心配置文件,包含了应用的元数据、权限声明以及组件信息。
在AndroidManifest.xml中,`<manifest>`标签是整个文件的根元素,包含了一系列的子元素,如`<application>`(定义应用本身)和`<activity>`(声明应用中的各个Activity)。这些元素的设置直接影响到应用的行为和功能。
这份教程为想要学习Android开发的新手提供了全面而基础的引导,从理论到实践,一步步地解析了Android应用程序的构建和运行机制。通过这个教程,读者将能够了解Android的基本架构,学会如何编写基本的Android应用,并理解如何利用Android提供的各种组件来构建更复杂的功能。
2011-11-17 上传
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2011-04-25 上传
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